网页主要由三部分组成:结构、表现、行为,它们又用三种语言来描述。
HTML——结构,决定网页的结构和内容(“是什么”)
CSS——表现(样式),设定网页的表现样式(“什么样子”)
JavaScript(JS)——行为,控制网页的行为(“做什么”)
制作网页时往往是三者的复用,而我们大多数只使用HTML与CSS,行为动作是可以不使用的。其中结构的搭建不会消耗太多的时间,毕竟语句与结构较少,我们的精力基本上全都用在样式的处理上,繁多的样式选择、设定、复合、调用......可以说对新人是很不友好的。
而UltraEdit并没有让我们失望,它的样式编辑器功能可以帮助我们解决大部分的难题。我们只需选择相应的样式的设定,编辑器会自动生成能够直接使用的代码,便利之余还能减少出错率,毕竟这些样式全是固定的英文描述的样式,这也使英语水平较次的些许程序员松了口气。
本文章主要介绍UltraEdit中样式编辑器的使用以及使用过程中的一些注意事项。
一、打开样式编辑器窗口
点击“编码”、“样式编辑器”便可打开如图1的窗口。
二、样式编辑器介绍
调用样式编辑器的时机:在写好框架后,需要插入“style”,此时调用样式编辑器,生成的代码刚好会用双引号标记,如此便完成样式编辑。
样式编辑器主要有三大设定区域:背景、字体/文本、边缘/位置。每个大的设定下都是各种细化的补充设定,如此功能更加完备。
最后的“小写字母”、“使用引号”就是生成的代码的格式,一般都是默认勾选,自己有需要可以更改。
“背景”样式构建。
背景样式的构建分为纯色填充和图片背景两种。
如图4设定“青色”的背景代码后,把程序在浏览器中打开可以看见如图5的“青色”背景。
如图6设定图片作为背景,但设定时需写入图片的地址路径,如图7是打开浏览器中的效果。
设定图片作为背景图片的注意事项:背景图片的路径尽量使用英文,中文情况下有概率导致浏览器中图片无法显示。图片的其它选项可以不选,但平铺项一定要选,不然在图片像素达不到网页页面的像素时同样无法显示。
“字体/文本”样式构建。
与前面的用法相同,选择相应的样式,编辑器生成代码,样式的选择我们可以理解为使用word来对文字进行编辑,不再依次演示。
“边缘/位置”样式构建。
在设置文字或者图片的时候,我们需要改变它们出现的位置以及设定出现的范围,此时就可以用到该功能。如图9,每一个可设定的选项都有两栏,左边是用来输入量化的数字,后面是一些特殊的标识符。例如下面设定的宽500像素、高500像素的范围,“px”在CSS语言中用来表示像素,如图10可以直观的看见效果。可以根据自己的需求完成相应的配置。
以上便是UltraEdit样式编辑器的功能介绍。
在熟知规则的情况下,使用该样式编辑器制作网页还是很方便的,只需简单的几步就能完成样式的编写,大大提高了效率。