模块化思想:
。。。
只有一个唯一的main函数‘
一个或者多个功能函数
main.c
lcd.c lcd.h
bmp.c bmp.h
led.c led.h
beef.c beef.h
.....
.h怎么写?
例:led.h
#ifndef __LED_H__
#define __LED_H__
// 变量的定义
// 函数的声明
//。。。
#endif
功能函数: 封装一个函数
/*
功能函数:对一个坐标点为(x,y)的像素点上色。
参数:
@x : 像素点的X轴坐标值
@y :像素点的Y轴坐标值
@color : 要画的颜色
*/
void draw_point ( int x, int y, int color )
{
if(x>=0 && x<800 && y>=0 && y<480)
*(p + 800*y +x ) = 0x00ff0000 ;//p定义成全局变量
}
//lcd.h
#ifndef __LCD_H__
#define __LCD_H__
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
extern int *p ;
void init() ;
void end();
#endif
//lcd.c
#include "lcd.h"
int fd = 0;
void init()
{
fd = open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fd==-1)
{
perror("open error\n");
return ;
}
p = mmap (NULL,800*480*4 ,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED , fd , 0);
if(p == MAP_FAILED)
{
perror("mmap error\n");
return ;
}
}
void end()
{
close(fd);
munmap(p,800*480*4);
}
//main.c
#include "lcd.h"
#include "bmp.h"
int main()
{
//init();//打开帧缓冲 映射
bmp_inf("./1.bmp");
//end();//关闭帧缓冲设备文件 解除映射
}