随着科技的不断发展,红外遥控器已经成为我们日常生活中普遍使用的一种电子设备。它能够给我们带来便捷和舒适,减少人工操作的繁琐性。然而,在实际应用中,有时候我们可能需要制作一个自己的红外遥控器,以便于更好地满足个性化需求。这样的需求可能来自于家庭影音设备的控制、智能家居系统的控制,或者其他自动化控制方案等。
本项目的目标是设计一个简单且易于实现的单片机红外遥控器,使用户能够自己定制并控制各种电子设备。通过使用键盘矩阵和红外发射二极管,用户只需按下相应的按键即可发送红外信号,从而实现对电子设备的控制。此外,为了方便用户知道当前按下的键值,我们还添加了数码管显示的功能,使用户可以直观地看到自己所按下按键的值。
通过这个项目,可以学习到单片机的基本原理和应用、键盘矩阵和红外遥控的工作原理、数码管的驱动方式等知识。并且,还可以根据自己的需求进行各种扩展和改进,如增加更多按键、添加更多的电子设备控制功能等。
【1】主控芯片
选择STC89C52作为主控芯片,该芯片具有强大的功能和广泛的应用,可以满足本设计的需求。
【2】键盘设计
采用4x4矩阵键盘作为输入设备,通过行列扫描的方式读取用户按键情况。每个键对应一个唯一的键值,模拟电视机遥控板的键值。
【3】红外线发送设计
使用红外线发射二极管,根据NEC协议发送控制码。NEC协议是一种常用的红外遥控协议,它定义了红外信号的帧结构和通信规则。
【4】数码管显示设计
使用4位数码管进行键值数值的显示。将键值转换为对应的数码管段码,通过依次设置4位数码管的段选信号和位选信号,显示对应的键值数值。
【1】 键盘扫描与键值获取
通过设置行和列的IO口状态,循环扫描键盘,当有键被按下时,获取对应的键值。
【2】红外控制码发送
根据NEC协议的要求,生成控制码的高低电平序列,并通过红外发射二极管发送出去。
#include <reg51.h>
// 定义键盘矩阵的行和列
sbit ROW1 = P0^0;
sbit ROW2 = P0^1;
sbit ROW3 = P0^2;
sbit ROW4 = P0^3;
sbit COL1 = P0^4;
sbit COL2 = P0^5;
sbit COL3 = P0^6;
sbit COL4 = P0^7;
// 定义红外发射二极管的IO口
sbit IR_LED = P2^0;
// 定义数码管的IO口
sbit DIGIT1 = P1^0;
sbit DIGIT2 = P1^1;
sbit DIGIT3 = P1^2;
sbit DIGIT4 = P1^3;
sbit SEG_A = P1^4; // 数码管段A
sbit SEG_B = P1^5; // 数码管段B
sbit SEG_C = P1^6; // 数码管段C
sbit SEG_D = P1^7; // 数码管段D
// 定义按键值对应的控制码
unsigned char keyTable[4][4] = {
{'1', '2', '3', 'A'},
{'4', '5', '6', 'B'},
{'7', '8', '9', 'C'},
{'*', '0', '#', 'D'}
};
// 函数声明
void delay(unsigned int time);
unsigned char scanKeyboard(void);
void sendIRCode(unsigned char code);
void displayValueOn7Segment(unsigned char value);
void main()
{
unsigned char keyValue;
while (1)
{
// 扫描键盘,获取键值
keyValue = scanKeyboard();
if (keyValue != '\0') // 按键按下
{
// 发送红外控制码
sendIRCode(keyValue);
// 数码管显示键值
displayValueOn7Segment(keyValue);
}
}
}
// 延时函数
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < time; i++)
{
for (j = 0; j < 1000; j++);
}
}
// 扫描键盘并获取键值
unsigned char scanKeyboard(void)
{
unsigned char row, col;
ROW1 = 0; ROW2 = 1; ROW3 = 1; ROW4 = 1; // 第1行置低,其余行置高
if (COL1 == 0) { delay(10); while (COL1 == 0); return keyTable[0][0]; }
if (COL2 == 0) { delay(10); while (COL2 == 0); return keyTable[0][1]; }
if (COL3 == 0) { delay(10); while (COL3 == 0); return keyTable[0][2]; }
if (COL4 == 0) { delay(10); while (COL4 == 0); return keyTable[0][3]; }
ROW1 = 1; ROW2 = 0; ROW3 = 1; ROW4 = 1; // 第2行置低,其余行置高
if (COL1 == 0) { delay(10); while (COL1 == 0); return keyTable[1][0]; }
if (COL2 == 0) { delay(10); while (COL2 == 0); return keyTable[1][1]; }
if (COL3 == 0) { delay(10); while (COL3 == 0); return keyTable[1][2]; }
if (COL4 == 0) { delay(10); while (COL4 == 0); return keyTable[1][3]; }
ROW1 = 1; ROW2 = 1; ROW3 = 0; ROW4 = 1; // 第3行置低,其余行置高
if (COL1 == 0) { delay(10); while (COL1 == 0); return keyTable[2][0]; }
if (COL2 == 0) { delay(10); while (COL2 == 0); return keyTable[2][1]; }
if (COL3 == 0) { delay(10); while (COL3 == 0); return keyTable[2][2]; }
if (COL4 == 0) { delay(10); while (COL4 == 0); return keyTable[2][3]; }
ROW1 = 1; ROW2 = 1; ROW3 = 1; ROW4 = 0; // 第4行置低,其余行置高
if (COL1 == 0) { delay(10); while (COL1 == 0); return keyTable[3][0]; }
if (COL2 == 0) { delay(10); while (COL2 == 0); return keyTable[3][1]; }
if (COL3 == 0) { delay(10); while (COL3 == 0); return keyTable[3][2]; }
if (COL4 == 0) { delay(10); while (COL4 == 0); return keyTable[3][3]; }
return '\0'; // 未按键返回空字符
}
// 发送红外控制码
void sendIRCode(unsigned char code)
{
// 根据NEC协议生成红外控制码的高低电平序列
// 将红外控制码通过红外发射二极管发送出去
unsigned int i;
unsigned int startHighTime = 9000; // 红外协议起始高电平时间(μs)
unsigned int startLowTime = 4500; // 红外协议起始低电平时间(μs)
unsigned int bitHighTime = 560; // 红外协议数据位高电平时间(μs)
unsigned int bit0LowTime = 560; // 红外协议数据位0低电平时间(μs)
unsigned int bit1LowTime = 1690; // 红外协议数据位1低电平时间(μs)
// 发送起始高电平
IR_LED = 1;
delayMicroseconds(startHighTime);
// 发送起始低电平
IR_LED = 0;
delayMicroseconds(startLowTime);
// 逐位发送数据位
for (i = 0; i < 8; i++)
{
if (code & 0x01) // 当前位为1
{
IR_LED = 1;
delayMicroseconds(bitHighTime);
IR_LED = 0;
delayMicroseconds(bit1LowTime);
}
else // 当前位为0
{
IR_LED = 1;
delayMicroseconds(bitHighTime);
IR_LED = 0;
delayMicroseconds(bit0LowTime);
}
code >>= 1; // 移位获取下一位
}
}
// 数码管显示键值
void displayValueOn7Segment(unsigned char value)
{
unsigned char digitCode[10] =
{
0x3F, // 显示数字0
0x06, // 显示数字1
0x5B, // 显示数字2
0x4F, // 显示数字3
0x66, // 显示数字4
0x6D, // 显示数字5
0x7D, // 显示数字6
0x07, // 显示数字7
0x7F, // 显示数字8
0x6F // 显示数字9
};
unsigned char digit1, digit2, digit3, digit4;
digit1 = digitCode[value / 1000];
digit2 = (digitCode[value / 100]) & 0x7F; // 去掉小数点
digit3 = (digitCode[value / 10]) & 0x7F; // 去掉小数点
digit4 = (digitCode[value % 10]);
// 设置位选并显示数码管的段码
DIGIT1 = 0; DIGIT2 = 1; DIGIT3 = 1; DIGIT4 = 1;
P1 = digit1;
delay(5); // 延时一段时间,使数码管显示较稳定
DIGIT1 = 1; DIGIT2 = 0; DIGIT3 = 1; DIGIT4 = 1;
P1 = digit2;
delay(5);
DIGIT1 = 1; DIGIT2 = 1; DIGIT3 = 0; DIGIT4 = 1;
P1 = digit3;
delay(5);
DIGIT1 = 1; DIGIT2 = 1; DIGIT3 = 1; DIGIT4 = 0;
P1 = digit4;
delay(5);
}