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STM32 BMP图片解析

时间:03-26来源:作者:点击数:

重新优化了bmp图片解析,这次主要针对有大容量RAM的STM32F4以及F7,使用的是文件加载到内存后解析,并将解析后的RGB数据存储到另外一块内存区域,支持16位(RGB555),24位(RGB888),32位(ARGB8888)的位图解析,目前没有做缩放支持,同时支持输出格式为RGB565,RGB888,ARGB8888的数据。

/*************************************************************************************************************
 * 文件名		:	BmpDecode.c
 * 功能			:	BMP图片软件解码
 * 作者			:	cp1300@139.com
 * 创建时间		:	2011-09-19
 * 最后修改时间	:	2020-02-06
 * 详细			:	只支持16位(RGB555);24位(RGB888);32位(ARGB8888)图片解析,大部分图片都是24位。
*************************************************************************************************************/
#include "system.h"
#include "BmpDecode.h"

//RGB888 转 RGB565
#ifndef RGB565
#define RGB565(color) ((((color) >> 19) & 0x1f) << 11) \
                                            |((((color) >> 10) & 0x3f) << 5) \
                                            |(((color) >> 3) & 0x1f) 
#endif //RGB565


//RGB565转RGB888
#ifndef RGB888
#define RGB888(color) ((((color) >> 8) & 0xF8) << 16) \
                                            |((((color) >> 3) & 0xFC) << 8) \
                                            |(((color) << 3) & 0xFC) 
#endif //RGB888

//RGB888转ARGB8888
#ifndef RGB888toARGB
#define RGB888toARGB(color) (color|0xFF000000) 
#endif //RGB888toARGB



//16,24,32位BMP文件头部信息结构
typedef __packed struct	//__packed:让结构体的各个元素紧挨着存储
{
 	u16 bfType ; 			//文件标志.只对'BM',用来识别BMP位图类型
	u32 bfSize ; 			//文件大小,占四个字节
	u32 bfReserved1 ;		//保留
	u32 bfOffBits ; 		//从文件开始到位图数据(bitmap data)开始之间的的偏移
	u32 bmfHeaderSize;		//图像描述信息块的大小,常为28H
	u32 biWidth ; 			//说明图象的宽度,以象素为单位
	u32 biHeight ; 			//说明图象的高度,以象素为单位
	u16 biPlanes ; 			//为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
	u16 biBitCount ; 		//说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32
	u32 biCompression ; 	//说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一:
	//BI_RGB:没有压缩;
	//BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜色索引); 
	//BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成
	//BI_BITFIELDS:每个象素的比特由指定的掩码决定。
	u32 biSizeImage ;		//说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0 
	u32 biXPelsPerMeter ;	//说明水平分辨率,用象素/米表示
	u32 biYPelsPerMeter ;	//说明垂直分辨率,用象素/米表示
	u32 biClrImportant ; 	//说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。
}BMP_FILE_HEADER;


//24BIT图像数据结构体
typedef __packed struct
{
 	u8 mR;
	u8 mG;
	u8 mB;
}BMP_RGB_24BIT;



//BMP图片完全解析所需的变量数据集合
typedef struct
{
	BMP_INFO mBmpInfo;					//图片信息
	BMP_COLOR_MODE OutRGB_ColorMode;	//输出数据像素格式
	u32 *InData32bit;					//临时指针,用于读取32BIT的图片颜色值-指向的是原始图片缓冲区
	u16 *InData16bit;					//临时指针,用于读取16BIT的图片颜色值-指向的是原始图片缓冲区
	BMP_RGB_24BIT *InData24bit;			//临时指针,用于读取24BIT的图片颜色值-指向的是原始图片缓冲区
	u32 *OutData32bit;					//临时指针,用于输出32BIT的RGB数据-指向输出RGB缓冲区
	u16 *OutData16bit;					//临时指针,用于输出16BIT的RGB数据-指向输出RGB缓冲区
	BMP_RGB_24BIT *OutData24bit;		//临时指针,用于输出24BIT的RGB数据-指向输出RGB缓冲区
	u32 InBmpFileSize;					//输入的图片数据文件大小
	u32 FileOffset;						//文件偏移,用于判断是否超出文件范围了
	u16 uiTemp;	  						//x轴方向实际存储的像素数据字节数
	u16 xValid;							//x轴方向有效的像素数据字节数
	u16 x,y;							//画点坐标
	u16 xEnd;							//画点的终点坐标
	u32 OutPixelOffset;					//数据输出偏移,像素偏移-用于16bit与32bit图片的索引,效率会比字节偏移高
	u32 OutByteOffset;					//数据输出偏移,字节偏移,用于24bit格式图片下的偏移计算
	u8 OutPixelByte;					//输出像素字节数,根据输出的像素格式决定,可以是2,3,4,对应RGB565,RGB888,ARGB8888
}BMP_FullDecodeDataType;


//子流程-24bit位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
static BMP_ERROR BMP_FullDecode24bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData);
//子流程-16it位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
static BMP_ERROR BMP_FullDecode16bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData);
//子流程-32bit位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
static BMP_ERROR BMP_FullDecode32bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData);


//RGB数据拷贝(系统自带的memcpy在某些对齐的情况下可能会导致程序崩溃)
static void BMP_memcpy(u8 *destin, u8 *source, u32 n)
{
	while(n --)
	{
		*destin = *source;
		destin ++;
		source ++;
	}
}


/*************************************************************************************************************************
* 函数			:	bool BMP_GetInfo(const u8 pFileHeaderBuff[50], BMP_INFO *pBmpInfo)
* 功能			:	获取BMP图片的信息
* 参数			:	pFileHeaderBuff:图片前面50字节信息缓冲区;pBmpInfo:图片信息
* 返回			:	无
* 依赖			:	底层
* 作者			:	cp1300@139.com
* 时间			:	2011-09-19
* 最后修改时间 	: 	2020-02-06
* 说明			: 	用于提前获取图片信息,好为解析后的图片申请内存
*************************************************************************************************************************/
bool BMP_GetInfo(const u8 pFileHeaderBuff[50], BMP_INFO *pBmpInfo)
{
	BMP_FILE_HEADER *pBmpHeader;
	
	pBmpHeader = (BMP_FILE_HEADER*)pFileHeaderBuff;		//得到BMP的头部信息
	pBmpInfo->bfOffBits 	= pBmpHeader->bfOffBits; 	//位图数据偏移地址偏移
	pBmpInfo->biBitCount 	= pBmpHeader->biBitCount;	//位图数据的颜色深度只支持16bit,24bit,32bit
	pBmpInfo->biWidth 		= pBmpHeader->biWidth;		//位图的水平像素数
	pBmpInfo->biHeight	 	= pBmpHeader->biHeight;		//位图的垂直像素数
	pBmpInfo->biSizeImage 	= pBmpHeader->biSizeImage;	//位图的数据大小
	/****************************************************/
	//调试												
	printf("地址偏移:%d\r\n", pBmpInfo->bfOffBits);
	printf("颜色深度:%d\r\n", pBmpInfo->biBitCount);
	printf("水平分辨率:%d\r\n", pBmpInfo->biWidth);
	printf("垂直分辨率:%d\r\n", pBmpInfo->biHeight);
	printf("数据大小:%luB\r\n", pBmpInfo->biSizeImage);
	printf("位图标志:%d\r\n", pBmpHeader->bfType);
	printf("位图biCompression:0x%lx\r\n", pBmpHeader->biCompression);
	/*****************************************************/
	
	//判断是否是合法的头信息
	if(pBmpHeader->bfType != 0x4d42)//BM,BMP文件的头信息
	{
		DEBUG("非法的BMP图片,没有找到BMP图片头信息\r\n");
		return FALSE;
	}
	
	if(pBmpHeader->biCompression)																				//判断BMP图像是否是压缩的,如果是压缩的将不支持
	{
		DEBUG("不支持压缩的BMP图片\r\n");
		return FALSE;
	}
	
	return TRUE;
}


/*************************************************************************************************************************
* 函数			:	BMP_ERROR BMP_FullDecode(u8 *InBmpFileBuff, u32 InBmpFileSize, u8 *pOutRGB_DataBuff, u32 OutRGB_DataBuffSize, BMP_COLOR_MODE OutRGB_ColorMode, BMP_INFO *pOutBmpInfo)
* 功能			:	BMP图片软解析(全部解析)
* 参数			:	InBmpFileBuff:输入的图片文件缓冲区;InBmpFileSize:输入的图片文件大小;pOutRGB_DataBuff:输出的RGB数据缓冲区;OutRGB_DataBuffSize:输出的RGB数据缓冲区大小;
						OutRGB_ColorMode:输出RGB像素格式,支持RGB565,RGB888,ARGB8888;pOutBmpInfo:解析后的图片基本信息
* 返回			:	BMP_ERROR
* 依赖			:	底层
* 作者			:	cp1300@139.com
* 时间			:	2011-09-19
* 最后修改时间 	: 	2020-02-06
* 说明			: 	无
*************************************************************************************************************************/
BMP_ERROR BMP_FullDecode(u8 *InBmpFileBuff, u32 InBmpFileSize, u8 *pOutRGB_DataBuff, u32 OutRGB_DataBuffSize, BMP_COLOR_MODE OutRGB_ColorMode, BMP_INFO *pOutBmpInfo)
{
	BMP_FILE_HEADER *pBmpHeader;				//图片文件头
	BMP_FullDecodeDataType mDecodeTempData;		//图片解析所需的临时变量
	BMP_ERROR mBmpError = BMP_OK;				//图片解析状态
 	u32 temp;

	//基本数据初始化
	pBmpHeader = (BMP_FILE_HEADER*)InBmpFileBuff;						//得到BMP的头部信息
	mDecodeTempData.mBmpInfo.bfOffBits 		= pBmpHeader->bfOffBits; 	//位图数据偏移地址偏移
	mDecodeTempData.mBmpInfo.biBitCount 	= pBmpHeader->biBitCount;	//位图数据的颜色深度只支持16bit,24bit,32bit
	mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth 		= pBmpHeader->biWidth;		//位图的水平像素数
	mDecodeTempData.mBmpInfo.biHeight	 	= pBmpHeader->biHeight;		//位图的垂直像素数
	mDecodeTempData.mBmpInfo.biSizeImage 	= pBmpHeader->biSizeImage;	//位图的数据大小
	mDecodeTempData.OutPixelOffset 			= 0;						//数据输出偏移,像素偏移-用于16bit与32bit图片的索引,效率会比字节偏移高
	mDecodeTempData.OutByteOffset 			= 0;						//数据输出偏移,字节偏移,用于24bit格式图片下的偏移计算
	mDecodeTempData.OutRGB_ColorMode		= OutRGB_ColorMode;			//输出像素格式
	mDecodeTempData.InBmpFileSize			= InBmpFileSize;			//输入的图片数据文件大小
	/****************************************************/
	//调试												
	printf("\r\n地址偏移:%d\r\n", mDecodeTempData.mBmpInfo.bfOffBits);
	printf("颜色深度:%d\r\n", mDecodeTempData.mBmpInfo.biBitCount);
	printf("水平分辨率:%d\r\n", mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth);
	printf("垂直分辨率:%d\r\n", mDecodeTempData.mBmpInfo.biHeight);
	printf("数据大小:%luB\r\n", mDecodeTempData.mBmpInfo.biSizeImage);
	printf("位图标志:0x%04X\r\n", pBmpHeader->bfType);	
	printf("位图biCompression:0x%lx\r\n\r\n", pBmpHeader->biCompression);	
	/*****************************************************/
	
	//水平像素必须是4的倍数!!
	if((mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth * mDecodeTempData.mBmpInfo.biBitCount / 8) % 4)										//水平像素字节数不是4的整数倍
		mDecodeTempData.uiTemp = ((mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth * mDecodeTempData.mBmpInfo.biBitCount / 8) / 4 + 1) * 4;	//将水平像素字节数扩展成4的整数倍
	else
		mDecodeTempData.uiTemp = mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth * mDecodeTempData.mBmpInfo.biBitCount / 8;
	mDecodeTempData.xValid = mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth * (mDecodeTempData.mBmpInfo.biBitCount / 8);						//计算水平有效地数据字节数
	
	//判断是否是合法的头信息
	if(pBmpHeader->bfType != 0x4d42)//BM,BMP文件的头信息
	{
		mBmpError = BMP_ILLEGAL_ERROR;
		DEBUG("非法的BMP图片,没有找到BMP图片头信息\r\n");
		goto end_loop;
	}
	
	if(pBmpHeader->biCompression)																				//判断BMP图像是否是压缩的,如果是压缩的将不支持
	{
		mBmpError = BMP_COMP_ERROR;
		DEBUG("不支持压缩的BMP图片\r\n");
		goto end_loop;
	}
	
	BMP_memcpy((u8 *)pOutBmpInfo, (u8 *)&mDecodeTempData.mBmpInfo, sizeof(BMP_INFO));							//拷贝图片信息 
	
	mDecodeTempData.y = mDecodeTempData.mBmpInfo.biHeight - 1;													//BMP图片由左下角到右上角刷新,因此起点y坐标要加上图片的高度
	mDecodeTempData.x = 0;
	mDecodeTempData.xEnd = 0 + mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth;												//x终点坐标
	
	//输入指针初始化
	mDecodeTempData.FileOffset = mDecodeTempData.mBmpInfo.bfOffBits;											//文件偏移
	mDecodeTempData.InData32bit = (u32 *)&InBmpFileBuff[mDecodeTempData.FileOffset];							//跳到图片数据区
	mDecodeTempData.InData16bit = (u16 *)&InBmpFileBuff[mDecodeTempData.FileOffset];							//跳到图片数据区
	mDecodeTempData.InData24bit = (BMP_RGB_24BIT *)&InBmpFileBuff[mDecodeTempData.FileOffset];					//跳到图片数据区
	//输出指针初始化
	mDecodeTempData.OutData32bit = (u32 *)pOutRGB_DataBuff;														//临时指针,用于输出32BIT的RGB数据-指向输出RGB缓冲区
	mDecodeTempData.OutData16bit = (u16 *)pOutRGB_DataBuff;														//临时指针,用于输出16BIT的RGB数据-指向输出RGB缓冲区
	mDecodeTempData.OutData24bit = (BMP_RGB_24BIT *)pOutRGB_DataBuff;											//临时指针,用于输出16BIT的RGB数据-指向输出RGB缓冲区
	
	
	switch(OutRGB_ColorMode)		//输出像素数据格式
	{
		case BMP_COLOR_ARGB8888 :	//32bit格式输出
		{
			mDecodeTempData.OutPixelByte = 4;		//4字节
		}break;
		case BMP_COLOR_RGB888	:	//24bit格式输出
		{
			mDecodeTempData.OutPixelByte = 3;		//3字节
		}break;
		default:					//默认为RGB555
		{
			mDecodeTempData.OutPixelByte = 2;		//2字节
		}break;
	}
	mDecodeTempData.OutPixelOffset = mDecodeTempData.y * mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth + mDecodeTempData.x;					//计算偏移位置,从最下角开始
	
	temp = (u32)mDecodeTempData.mBmpInfo.biWidth * mDecodeTempData.mBmpInfo.biHeight * mDecodeTempData.OutPixelByte;			//计算需要的输出缓冲区大小
	if(OutRGB_DataBuffSize < temp)
	{
		DEBUG("解析BMP图片出错,输出缓冲区(%luB)过小,至少需要%luB\r\n", OutRGB_DataBuffSize, temp);
	}
	
	switch (mDecodeTempData.mBmpInfo.biBitCount)//判断图片颜色深度
	{
	 	case 32: //32BIT   ARGB8888
		{			
			mBmpError = BMP_FullDecode32bit_Module(&mDecodeTempData);	//子流程-32bit位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
		}break;
		case 24: //24BIT RGB888	//可能存在4字节对齐问题
		{
			mBmpError = BMP_FullDecode24bit_Module(&mDecodeTempData);	//调用子流程,解析24bit数据
			
		 }break;
		case 16: //16BIT  RGB555
		{	
			mBmpError = BMP_FullDecode16bit_Module(&mDecodeTempData);	//子流程-16it位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
		}break;
		default : break;//只支持16BIT,24BIT,32BIT图片的解码
	}
	
end_loop:
	return mBmpError;
}


/*************************************************************************************************************************
* 函数			:	static BMP_ERROR BMP_FullDecode24bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData)
* 功能			:	子流程-24bit位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
* 参数			:	pDecodeTempData:解析所需的变量;
* 返回			:	BMP_ERROR
* 依赖			:	底层
* 作者			:	cp1300@139.com
* 时间			:	2011-09-19
* 最后修改时间 	: 	2020-02-06
* 说明			: 	无
*************************************************************************************************************************/
static BMP_ERROR BMP_FullDecode24bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData)
{
	BMP_ERROR mBmpError = BMP_OK;												//图片解析状态
	u32 RGB_Data;
	u8 *pData;
	u8 InterByte = 0;															//插值数据字节数
	
	if(pDecodeTempData->uiTemp > pDecodeTempData->xValid) 						//有进行插值
	{
		InterByte = pDecodeTempData->uiTemp - pDecodeTempData->xValid;			//计算插值
	}
	
	do
	{
		switch(pDecodeTempData->OutRGB_ColorMode)							//输出像素数据格式
		{
			case BMP_COLOR_ARGB8888 :										//32bit格式输出,24->32
			{
				BMP_memcpy((u8 *)&RGB_Data, (u8 *)pDecodeTempData->InData24bit, 3);
				pDecodeTempData->OutData32bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x] = RGB888toARGB(RGB_Data);	//转换为32bit				
			}break;
			case BMP_COLOR_RGB888	:										//24bit格式输出,无需转换
			{
				BMP_memcpy((u8 *)(&pDecodeTempData->OutData24bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x]), (u8 *)pDecodeTempData->InData24bit, 3);
			}break;
			default:														//默认为RGB565
			{
				BMP_memcpy((u8 *)&RGB_Data, (u8 *)pDecodeTempData->InData24bit, 3);
				pDecodeTempData->OutData16bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x] = RGB565(RGB_Data);		//转换为16bit
			}break;
		}
		
		pDecodeTempData->InData24bit ++;
		pDecodeTempData->FileOffset += 3;									//文件偏移
		pDecodeTempData->x ++;
		if(pDecodeTempData->x == pDecodeTempData->xEnd)
		{
			pDecodeTempData->x = 0;
			if(pDecodeTempData->y == 0) 									//结束了
			{
				uart_printf("图片解析结束\r\n");
				break;
			}	
			pDecodeTempData->y --;
			pDecodeTempData->OutPixelOffset -= pDecodeTempData->mBmpInfo.biWidth; 
			
			//此处检查是否有插值
			if(InterByte) 													//有进行插值
			{
				pData = (u8 *) pDecodeTempData->InData24bit;
				pData += InterByte;											//跳过插值的像素
				pDecodeTempData->InData24bit = (BMP_RGB_24BIT *)pData;		//重新将InData24bit指针,跳过中间的插值数据
			}
		}
	}
	while(pDecodeTempData->FileOffset < pDecodeTempData->InBmpFileSize);

	return mBmpError;
}


/*************************************************************************************************************************
* 函数			:	static BMP_ERROR BMP_FullDecode16bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData)
* 功能			:	子流程-16bit位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
* 参数			:	pDecodeTempData:解析所需的变量;
* 返回			:	BMP_ERROR
* 依赖			:	底层
* 作者			:	cp1300@139.com
* 时间			:	2011-09-19
* 最后修改时间 	: 	2020-02-06
* 说明			: 	无
*************************************************************************************************************************/
static BMP_ERROR BMP_FullDecode16bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData)
{
	BMP_ERROR mBmpError = BMP_OK;												//图片解析状态
	u32 RGB_Data;
	u8 *pData;
	u8 InterByte = 0;															//插值数据字节数
	
	if(pDecodeTempData->uiTemp > pDecodeTempData->xValid) 						//有进行插值
	{
		InterByte = pDecodeTempData->uiTemp - pDecodeTempData->xValid;			//计算插值
	}
	
	do
	{
		//RGB555 转 RGB565
		*pDecodeTempData->InData16bit = ((*pDecodeTempData->InData16bit & 0xffe0) << 1) | (*pDecodeTempData->InData16bit & 0x001f);
		if(*pDecodeTempData->InData16bit & BIT6) *pDecodeTempData->InData16bit |= BIT5;
		
		switch(pDecodeTempData->OutRGB_ColorMode)							//输出像素数据格式
		{
			case BMP_COLOR_ARGB8888 :										//32bit格式输出,16->32
			{
				pDecodeTempData->OutData32bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x] = RGB888toARGB(RGB888(*pDecodeTempData->InData16bit));	//转换为32bit				
			}break;
			case BMP_COLOR_RGB888	:										//24bit格式输出
			{
				RGB_Data = RGB888(*pDecodeTempData->InData16bit);
				BMP_memcpy((u8 *)(&pDecodeTempData->OutData24bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x]), (u8 *)&RGB_Data, 3);
			}break;
			default:														//默认为RGB565
			{
				pDecodeTempData->OutData16bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x] = *pDecodeTempData->InData16bit;						//转换为16bit
			}break;
		}
		
		pDecodeTempData->InData16bit ++;
		pDecodeTempData->FileOffset += 2;									//文件偏移
		pDecodeTempData->x ++;
		if(pDecodeTempData->x == pDecodeTempData->xEnd)
		{
			pDecodeTempData->x = 0;
			if(pDecodeTempData->y == 0) 									//结束了
			{
				uart_printf("图片解析结束\r\n");
				break;
			}	
			pDecodeTempData->y --;
			pDecodeTempData->OutPixelOffset -= pDecodeTempData->mBmpInfo.biWidth; 
			
			//此处检查是否有插值
			if(InterByte) 													//有进行插值
			{
				pData = (u8 *) pDecodeTempData->InData16bit;
				pData += InterByte;											//跳过插值的像素
				pDecodeTempData->InData16bit = (u16 *)pData;				//重新将16bit指针,跳过中间的插值数据
			}
		}
	}
	while(pDecodeTempData->FileOffset < pDecodeTempData->InBmpFileSize);

	
	return mBmpError;
}

/*************************************************************************************************************************
* 函数			:	static BMP_ERROR BMP_FullDecode32bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData)
* 功能			:	子流程-32bit位图完全解析(从内存中读取图片数据,然后解析到内存中)
* 参数			:	pDecodeTempData:解析所需的变量;
* 返回			:	BMP_ERROR
* 依赖			:	底层
* 作者			:	cp1300@139.com
* 时间			:	2011-09-19
* 最后修改时间 	: 	2020-02-06
* 说明			: 	无
*************************************************************************************************************************/
static BMP_ERROR BMP_FullDecode32bit_Module(BMP_FullDecodeDataType *pDecodeTempData)
{
	BMP_ERROR mBmpError = BMP_OK;										//图片解析状态
	u32 RGB_Data;
	
	do
	{
		switch(pDecodeTempData->OutRGB_ColorMode)						//输出像素数据格式
		{
			case BMP_COLOR_ARGB8888 :									//32bit格式输出-注意:最高为A一直为0,需要修改为A=0xFF
			{
				pDecodeTempData->OutData32bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x] = RGB888toARGB(*pDecodeTempData->InData32bit);				
			}break;
			case BMP_COLOR_RGB888	:									//24bit格式输出
			{
				BMP_memcpy((u8 *)(&pDecodeTempData->OutData24bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x]), (u8 *)pDecodeTempData->InData32bit ,3);
			}break;
			default:													//默认为RGB565
			{
				pDecodeTempData->OutData16bit[pDecodeTempData->OutPixelOffset + pDecodeTempData->x] = RGB565(*pDecodeTempData->InData32bit);
			}break;
		}
		
		pDecodeTempData->InData32bit ++;
		pDecodeTempData->FileOffset += 4;					//文件偏移
		pDecodeTempData->x ++;
		if(pDecodeTempData->x == pDecodeTempData->xEnd)
		{
			pDecodeTempData->x = 0;
			if(pDecodeTempData->y == 0) 					//结束了
			{
				uart_printf("图片解析结束\r\n");
				break;
			}	
			pDecodeTempData->y --;
			pDecodeTempData->OutPixelOffset -= pDecodeTempData->mBmpInfo.biWidth; 
		}
	}
	while(pDecodeTempData->FileOffset < pDecodeTempData->InBmpFileSize);

	return mBmpError;
}

/*************************************************************************************************************
 * 文件名		:	BmpDecode.h
 * 功能			:	BMP图片软件解码
 * 作者			:	cp1300@139.com
 * 创建时间		:	2011-09-19
 * 最后修改时间	:	2020-02-06
 * 详细			:	
*************************************************************************************************************/
#ifndef __BMP_DECODE_H__
#define __BMP_DECODE_H__
#include "system.h"

//软解码BMP状态
typedef enum
{
	BMP_OK 					= 0,	//解码成功
	BMP_ILLEGAL_ERROR		= 1,	//非法的图片,没有找到BMP头
	BMP_COMP_ERROR			= 2,	//不支持压缩bmp图片
}BMP_ERROR;

//BMP颜色模式
typedef enum
{
	BMP_COLOR_ARGB8888 		= 0,
	BMP_COLOR_RGB888 		= 1,
	BMP_COLOR_RGB565 		= 2,
}BMP_COLOR_MODE;



//软解码BMP图片相关的信息结构
typedef struct
{
	u32 biSizeImage;	//位图数据的大小-如果是RGB格式,此处可能会为0
	u16 bfOffBits ; 	//从文件开始到位图数据(bitmap data)开始之间的的偏移
	u16 biWidth ; 		//图象的宽度,以象素为单位
	u16 biHeight ; 		//图象的高度,以象素为单位
	u8	biBitCount ; 	//说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32	
}BMP_INFO;

bool BMP_GetInfo(const u8 pFileHeaderBuff[50], BMP_INFO *pBmpInfo);	//获取BMP图片的信息
BMP_ERROR BMP_FullDecode(u8 *InBmpFileBuff, u32 InBmpFileSize, u8 *pOutRGB_DataBuff, u32 OutRGB_DataBuffSize, BMP_COLOR_MODE OutRGB_ColorMode, BMP_INFO *pOutBmpInfo);//BMP图片完全解析,需要输入输出缓冲区


#endif //__BMP_DECODE_H__

测试代码如下(循环播放一个目录中的所有图片,都是事先准备好的,图片可以用光影魔术手进行批量处理,处理为支持的图片大小),我自己做了LCD驱动,以及FATFS封装,后面再分享。

//循环播放图片测试,需要先获取到目录中所有的图片信息,然后循环播放
	if(1)
	{
		FILE_ERROR mFileError;
		u8 *pFileBuff;
		u32 FileSize;
		BMP_INFO mBmpInfo;
		u16 index = 0;
		GRAM_HANDLE *pGramHandle = GRAM_Create(480, 272, DMA2D_COLOR_RGB888);
		
		GDI_Clear(pGramHandle, 0xFFFFFF);
		//获取目录中所有的bmp图片文件
		if(FILE_GetFolderFileInfo("C:\\iTools壁纸", &g_PublicResource.mFoldeFileInfo, E_BMP, &mFileError) == TRUE)
		{
			if(FILE_SetPath("C:\\iTools壁纸",  &mFileError) == TRUE)		//设置相对路径
			{
				while(1)
				{
					for(index = 0;index < g_PublicResource.mFoldeFileInfo.TargetFileCnt; index ++)
					{
						if(FILE_Load_malloc(g_PublicResource.mFoldeFileInfo.pFileNameListBuff[index].NameBuff, &pFileBuff, &FileSize, 512*1024, &mFileError) == TRUE)
						{
							if(FileSize > 50)
							{
								BMP_FullDecode(pFileBuff, FileSize, (u8 *)pGramHandle->GRAM_Addr, pGramHandle->GRAM_Size, BMP_COLOR_RGB888, &mBmpInfo);//BMP图片完全解析,需要输入输出缓冲区
								//GRAM_LocalCopy(pLTDC_Layer1_GRAM_HANDLE, 0, 0, pGramHandle, 0, 0, pGramHandle->Width, pGramHandle->Height);													//GRAM局部拷贝(不支持Alpha)
								GRAM_AllCopy(pLTDC_Layer1_GRAM_HANDLE, pGramHandle);								//GRAM全部拷贝(2个显存宽高必须一致,不支持Alpha)
								SYS_DelayMS(1000);
							}
							
							FILE_Load_Free(pFileBuff);																//释放掉FILE_Load_malloc()申请的内存
						}
						else
						{
							SYS_DelayMS(100);
						}
					}
					
				}
				
			}

		}
		
	}

核心就是

BMP_FullDecode(pFileBuff, FileSize, (u8 *)pGramHandle->GRAM_Addr, pGramHandle->GRAM_Size, BMP_COLOR_RGB888, &mBmpInfo);//BMP图片完全解析,需要输入输出缓冲区

 

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