第四章已经学过变量的基本类型,比如 char、int 等等。这种类型描述的都是单个具有特定意义的数据,当我们要处理拥有同类意义但是却包含很多个数据的时候,就可以用到数组了,比如我们上节课那个数码管的真值表,就是用一个数组来表达的。
从概念上讲,数组是具有相同数据类型的有序数据的组合,一般来讲,数组定义后满足以下三个条件。
比如我们上节课定义的那个数码管真值表,如果我们把关键字 code 去掉,数组元素将被保存在 RAM 中,在程序中可读可写,同时我们也可以在中括号里边标明这个数组所包含的元素个数,比如:
unsigned char LedChar[16] = {
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
在这个数组中的每个值都称之为数组的一个元素,这些元素都具备相同的数据类型就是unsigned char 型,他们有一个共同的名字 LedChar,不管放到 RAM 中还是 FLASH 中,他们都是存放在一块连续的存储空间里的。
有一点要特别注意,这个数组一共有 16(中括号里面的数值)个元素,但是数组的单个元素的表达方式——下标是从 0 开始,因此实际上上边这个数组的首个元素 LedChar[0]的值是 0xC0,而 LedChar[15]的值是 0x8E,下标从 0 到 15 一共是 16 个元素。
LedChar 这个数组只有一个下标,我们称之为一维数组,还有两个下标和多个下标的,我们称之为二维数组和多维数组。比如 unsigned char a[2][3];表示这是一个 2 行 3 列的二维数组。在大多数情况下我们使用的是一维数组,对于初学来说,我们先来研究一维数组,多维数组等遇到了再来了解。
一维数组的声明格式如下:
数据类型 数组名 [数组长度];
1) 数组的数据类型声明的是该数组的每个元素的类型,即一个数组中的元素具有相同的数据类型。
2) 数组名的声明要符合 C 语言固定的标识符的声明要求,只能由字母、数字、下划线这三种符号组成,且第一个字符只能是字母或者下划线。
3) 方括号中的数组长度是一个常量或常量表达式,并且必须是正整数。
数组在进行声明的同时可以进行初始化操作,格式如下:
数据类型 数组名 [数组长度] = {初值列表};
还是以上节课我们用的数码管的真值表为例来讲解注意事项。
unsigned char LedChar[16] = {
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
1) 初值列表里的数据之间要用逗号隔开;
2) 初值列表里的初值的数量必须等于或小于数组长度,当小于数组长度时,数组的后边没有赋初值的元素由系统自动赋值为 0。
3) 若给数组的所有元素都赋初值,那么可以省略数组的长度,上节课的例子中我们实际上已经省略了数组的长度。
4) 系统为数组分配连续的存储单元的时候,数组元素的相对次序由下标来决定,就是说 LedChar[0]、LedChar[1]„„LedChar[15]是按照顺序紧挨着依次排下来的。
在 C 语言程序中,是不能一次使用整个数组的,只能使用数组的单个元素。一个数组元素相当于一个变量,使用数组元素的时候与使用相同数据类型的变量的方法是一样的。比如LedChar 这个数组,如果没加 code 关键字,那么它可读可写,我们可以写成 a = LedChar[0]这样来把数组的一个元素的值送个 a 这个变量,也可以写成 LedChar[0] = a 这样把 a 这个变量的值送给数组中的一个元素,以下三点要注意: