Shell 变量的作用域(Scope),就是 Shell 变量的有效范围(可以使用的范围)。
在不同的作用域中,同名的变量不会相互干涉,就好像 A 班有个叫小明的同学,B 班也有个叫小明的同学,虽然他们都叫小明(对应于变量名),但是由于所在的班级(对应于作用域)不同,所以不会造成混乱。但是如果同一个班级中有两个叫小明的同学,就必须用类似于“大小明”、“小小明”这样的命名来区分他们。
Shell 变量的作用域可以分为三种:
Shell 也支持自定义函数,但是 Shell 函数和 C++、Java、C# 等其他编程语言函数的一个不同点就是:在 Shell 函数中定义的变量默认也是全局变量,它和在函数外部定义变量拥有一样的效果。请看下面的代码:
#!/bin/bash
#定义函数
function func(){
a=99
}
#调用函数
func
#输出函数内部的变量
echo $a
输出结果:99
a 是在函数内部定义的,但是在函数外部也可以得到它的值,证明它的作用域是全局的,而不是仅限于函数内部。
要想变量的作用域仅限于函数内部,可以在定义时加上local命令,此时该变量就成了局部变量。请看下面的代码:
#!/bin/bash
#定义函数
function func(){
local a=99
}
#调用函数
func
#输出函数内部的变量
echo $a
输出结果为空,表明变量 a 在函数外部无效,是一个局部变量。
Shell 变量的这个特性和 JavaScript 中的变量是类似的。在 JavaScript 函数内部定义的变量,默认也是全局变量,只有加上var关键字,它才会变成局部变量。
本节只是演示了函数的定义和调用,并没有对语法细节作过多说明,后续我们将在《Shell函数》一节中进行深入讲解。
所谓全局变量,就是指变量在当前的整个 Shell 进程中都有效。每个 Shell 进程都有自己的作用域,彼此之间互不影响。在 Shell 中定义的变量,默认就是全局变量。
想要实际演示全局变量在不同 Shell 进程中的互不相关性,可在图形界面下同时打开两个 Shell,或使用两个终端远程连接到服务器(SSH)。
首先打开一个 Shell 窗口,定义一个变量 a 并赋值为 99,然后打印,这时在同一个 Shell 窗口中是可正确打印变量 a 的值的。然后再打开一个新的 Shell 窗口,同样打印变量 a 的值,但结果却为空,如图 1 所示。
这说明全局变量 a 仅仅在定义它的第一个 Shell 进程中有效,对新的 Shell 进程没有影响。这很好理解,就像小王家和小徐家都有一部电视机(变量名相同),但是同一时刻小王家和小徐家的电视中播放的节目可以是不同的(变量值不同)。
需要强调的是,全局变量的作用范围是当前的 Shell 进程,而不是当前的 Shell 脚本文件,它们是不同的概念。打开一个 Shell 窗口就创建了一个 Shell 进程,打开多个 Shell 窗口就创建了多个 Shell 进程,每个 Shell 进程都是独立的,拥有不同的进程 ID。在一个 Shell 进程中可以使用 source 命令执行多个 Shell 脚本文件,此时全局变量在这些脚本文件中都有效。
例如,现在有两个 Shell 脚本文件,分别是 a.sh 和 b.sh。a.sh 的代码如下:
#!/bin/bash
echo $a
b=200
b.sh 的代码如下:
#!/bin/bash
echo $b
打开一个 Shell 窗口,输入以下命令:
[www.cdsy.xyz]$ a=99 [www.cdsy.xyz]$ . ./a.sh 99 [www.cdsy.xyz]$ . ./b.sh 200
这三条命令都是在一个进程中执行的,从输出结果可以发现,在 Shell 窗口中以命令行的形式定义的变量 a,在 a.sh 中有效;在 a.sh 中定义的变量 b,在 b.sh 中也有效,变量 b 的作用范围已经超越了 a.sh。
注意,必须在当前进程中运行 Shell 脚本,不能在新进程中运行 Shell 脚本,不了解的读者请转到《执行Shell脚本》。
全局变量只在当前 Shell 进程中有效,对其它 Shell 进程和子进程都无效。如果使用export命令将全局变量导出,那么它就在所有的子进程中也有效了,这称为“环境变量”。
环境变量被创建时所处的 Shell 进程称为父进程,如果在父进程中再创建一个新的进程来执行 Shell 命令,那么这个新的进程被称作 Shell 子进程。当 Shell 子进程产生时,它会继承父进程的环境变量为自己所用,所以说环境变量可从父进程传给子进程。不难理解,环境变量还可以传递给孙进程。
注意,两个没有父子关系的 Shell 进程是不能传递环境变量的,并且环境变量只能向下传递而不能向上传递,即“传子不传父”。
创建 Shell 子进程最简单的方式是运行 bash 命令,如图 2 所示。
通过exit命令可以一层一层地退出 Shell。
下面演示一下环境变量的使用:
[www.cdsy.xyz]$ a=22 #定义一个全局变量 [www.cdsy.xyz]$ echo $a #在当前Shell中输出a,成功 22 [www.cdsy.xyz]$ bash #进入Shell子进程 [www.cdsy.xyz]$ echo $a #在子进程中输出a,失败 [www.cdsy.xyz]$ exit #退出Shell子进程,返回上一级Shell exit [www.cdsy.xyz]$ export a #将a导出为环境变量 [www.cdsy.xyz]$ bash #重新进入Shell子进程 [www.cdsy.xyz]$ echo $a #在子进程中再次输出a,成功 22 [www.cdsy.xyz]$ exit #退出Shell子进程 exit [www.cdsy.xyz]$ exit #退出父进程,结束整个Shell会话
可以发现,默认情况下,a 在 Shell 子进程中是无效的;使用 export 将 a 导出为环境变量后,在子进程中就可以使用了。
export a这种形式是在定义变量 a 以后再将它导出为环境变量,如果想在定义的同时导出为环境变量,可以写作export a=22。
我们一直强调的是环境变量在 Shell 子进程中有效,并没有说它在所有的 Shell 进程中都有效;如果你通过终端创建了一个新的 Shell 窗口,那它就不是当前 Shell 的子进程,环境变量对这个新的 Shell 进程仍然是无效的。请看下图:
第一个窗口中的环境变量 a 在第二个窗口中就无效。
通过 export 导出的环境变量只对当前 Shell 进程以及所有的子进程有效,如果最顶层的父进程被关闭了,那么环境变量也就随之消失了,其它的进程也就无法使用了,所以说环境变量也是临时的。
有读者可能会问,如果我想让一个变量在所有 Shell 进程中都有效,不管它们之间是否存在父子关系,该怎么办呢?
只有将变量写入 Shell 配置文件中才能达到这个目的!Shell 进程每次启动时都会执行配置文件中的代码做一些初始化工作,如果将变量放在配置文件中,那么每次启动进程都会定义这个变量。不知道如何修改配置文件的读者请猛击《Shell配置文件的加载》《编写自己的Shell配置文件》。