FumeFX是一款强大的流体动力学模拟插件,可用于3ds MAX、MAYA和 Cinema 4D软件,应用范围相当广泛。FumeFX拥有强大的流体动力学引擎,可模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
本文将以3ds MAX为例,介绍如何在3ds MAX中打开使用FumeFX的操作界面。
一、FumeFX.ini写入限制
我们为3ds MAX安装FumeFX软件后,如图2所示,可能会出现如下的故障警告,提示FumeFX.ini无法写入,这是由于FumeFX.ini的权限设置导致的。
我们需要在软件的安装目录下找到FumeFX.ini文件(C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2013/Plugins/AfterWorks/FumeFX),并打开其属性面板中的安全选项,为您所使用的用户组开启“写入”权限。
二、打开FumeFX操作界面
完成FumeFX.ini文件的权限设置后,就可以正常使用FumeFX软件了。接下来,我们继续演示如何在3ds MAX中打开使用FumeFX。
1、创建图形
首先,如图4所示,打开3ds MAX的创建图形列表,选择其中的“FumeFX”选项。
接着,如图5所示,下方的对象类型会出现“FumeFX”按钮,单击该按钮。
接着,如图6所示,“FumeFX”按钮下方面板就会出现FumeFX指令面板。
2、创建模拟区
接着,如图7所示,我们需要在3ds MAX的编辑区创建一个模拟区。同时,FumeFX指令面板的模拟区参数会对应更新模拟区的长、宽、高等数值。
3、打开UI界面
完成模拟区的创建后,如图8所示,我们就可以单击FumeFX指令面板的“UI界面”按钮,启动FumeFX的UI界面。
启动后的UI界面如图9所示,该界面是FumeFX创建和控制效果的主要命令中心,主要包含了一个工具栏和六个选项卡。
六个选项卡分别是常规,模拟,WTP(小波湍流-后处理),渲染,照明和对象/源。
五、小结
综上所述,在3ds MAX打开使用FumeFX时,需先设置正确的FumeFX.ini权限,然后再通过创建“FumeFX”图形来开启FumeFX指令面板。
接着,再通过创建模拟区来进一步开启FumeFX的UI界面。关于更多的FumeFX的UI界面介绍,可前往城东书院网站获取更多内容。