一般的火焰是呈现橙红色的,但如果我们想发挥创造力,将火焰制作成渐变的色彩,要怎么制作呢?其实,我们只要使用FumeFX的火焰颜色渲染选项,就可以轻松制作出渐变色火焰的效果。
比如,如图1所示的渐变色火焰效果,可以看到,火焰的中心呈现一些红色,火焰边缘呈现蓝色,而中心与边缘之间呈现绿色。接下来,一起来看看怎么制作吧。
一、创建模型
首先,我们先创建一个简单的FumeFX特效模型。
如图2所示,在3ds MAX图形中创建FumeFX,然后在编辑区创建FumeFX的模拟区。
接着,如图3所示,打开3ds MAX的辅助物体列表,选择一个简单源(Simple Src),在模拟区中创建一个简单源。
接着,选中简单源后,如图4所示,打开3ds MAX的修改面板,将简单源的形状调整为圆柱体。当然,您也可以保持默认的球体形状。
二、设置渲染选项
完成模型的创建后,选中FumeFX模拟区,并打开3ds MAX的修改面板。如图5所示,单击FumeFX模拟区修改面板中的“UI界面”按钮,启动UI界面。
然后,如图6所示,打开UI界面中的渲染选项卡,并找到其中的火焰颜色选项。
接着,如图7所示,右击火焰颜色色板,在其右键快捷菜单中选择“Key mode”。
然后,如图8所示,火焰颜色色板就会变成渐变的模式。单击该渐变色板。
接着,FumeFX就会弹出图9所示的渐变色板,将鼠标悬停在色板上会出现一个加号,双击需要添加渐变色的色板位置。
接着,FumeFX就会弹出图9所示的颜色选项,选取所需的颜色后,单击“OK”,即可为渐变色板添加不同的渐变色彩。
如图11所示,我们添加了蓝色、绿色、红色的渐变色。
完成以上操作后,模拟并渲染特效,即可获得如图12所示的渐变色火焰效果。
四、小结
综上所述,通过使用FumeFX的火焰颜色渲染颜色选项,我们不仅可以为火焰指定简单的单色色彩,还可以为火焰指定渐变的色彩,比如,可以设置红色与黑色的渐变色,营造出真实的火焰温度变化。