FumeFX能制作出逼真的火焰燃烧效果,是很多科幻电影制作大型烟雾、火焰效果的神器,其逼真程度让观赏者仿佛身临其境。
一般情况下,我们使用FumeFX制作燃烧特效时,都会包含火焰、烟雾等元素,以营造出更为激烈的燃烧场景。但在一些情况下,如果只想营造烟雾弥漫的效果,而不希望有火焰出现,该怎么操作呢?接下来,我们一起来探索下吧,
一、创建模型
首先,我们先使用FumeFX创建一个模拟区,然后打开3ds MAX创建面板的FumeFX辅助工具,使用辅助工具中的简单源工具,在模拟区靠近底部的位置创建一个简单源。
完成基本模型的创建后,打开FumeFX UI界面的对象面板,将刚才创建的简单源拾取到对象面板。
至此,我们完成了一个简单燃烧特效的制作,但此时特效是包含火焰效果,接下来我们需要进行模拟设置,以去除火焰的效果。
二、模拟设置
如图4所示,打开FumeFX UI界面的模拟(sim)面板,调整模拟参数。
模拟面板中包含燃料、烟雾、温度等参数,如图4所示,找到其中的燃料参数(Fuel),取消勾选模拟燃料(Simulate Fuel)选项。
接着,如图6所示,找到烟雾(Smoke)选项,确保已勾选模拟烟雾(Simulate Smoke)选项。
完成以上模拟选项的设置后,就已经可以模拟出纯烟雾的效果。
但纯烟雾的效果可能会比较单薄,为了凸显烟雾的浓密性,如图7所示,可以打开对象面板,在烟雾选项中,将烟雾量的数值提高至30。
完成参数的设置后,模拟并渲染场景,如图8所示,可以看到,特效中仅出现了烟雾的效果。
四、小结
综上所述,为了在FumeFX制作出纯烟雾的效果,可以通过开启模拟烟雾,同时关闭模拟燃料的选项实现。另外,我们还可以在对象面板中设置烟雾量,使得烟雾的特效场景更具观赏性。