我们在3ds MAX中使用FumeFX插件时,一般情况下,会采用创建FumeFX图形的方式,创建模拟区、创建源、并添加源为对象来制作火焰、烟雾等气体效果。
除了以上方式外,其实我们还可以使用FumeFX的快捷工具栏,来实现更高效的FumeFX特效制作。接下来,一起来看看怎么操作吧。
一、显示FumeFX快捷工具栏
FumeFX插件安装后,会在3ds MAX顶部的快捷工具栏中添加一个FumeFX Toolbar。如果您的3ds MAX软件中未找到相关的工具栏,如图2所示,可右击工具栏上的边框,在其工具栏选项中勾选“FumeFX Toolbar”。
接着,3ds MAX顶部工具栏就会显示FumeFX快捷工具栏,如图3所示,工具栏中包含了创建FumeFX、源、模拟等功能。
接下来,我们来看看怎么才能更有效地使用FumeFX快捷工具栏。
二、巧用快捷工具栏
一般情况下,我们如果使用创建FumeFX图形的方式,需先创建模拟区,然后才能打开FumeFX的UI界面。
但是,如果我们使用FumeFX快捷工具栏中的创建FumeFX按钮,就可以同时完成模拟区的创建以及UI界面的打开,操作相当便捷。
除了创建FumeFX外,如图5所示,工具栏上还配备了源的创建按钮,其中包含了简单源、对象源、粒子源、重力等。
以简单源的创建为例,如图6所示,单击创建简单源按钮,FumeFX就会自动在模拟区的底部创建一个简单源。
更惊喜的是,如图7所示,打开FumeFX UI界面的对象/源面板,可以看到,刚才创建的简单源已经自动拾取到对象面板中。
接着,如图8所示,我们再单击工具栏上的播放按钮,就可以开始模型的模拟了,整个过程都变得相当简单。
三、小结
综上所述,我们只要依次单击FumeFX快捷工具栏上的创建FumeFX按钮、创建源按钮、模拟按钮,就可以完成一个简单的FumeFX特效,相比于创建FumeFX图形的方式,显得更为高效。
我们可根据日常制作的需要,多结合使用FumeFX快捷工具栏,提高特效的制作效率。