在上一章节中,已经做好了轮播图设置的前期工作,把所有图片放在一个符号里,并且把002至004三张图片移到到符号外。接下来选择符号,在“度量”面板中,“内容概览”选项中选择“隐藏”,把符号外的图片隐藏起来,从而使图片的轮播只出现在显示窗口里。
这里要注意的是,当符号选择了“隐藏”后,在软件场景中显示的001图片左边和上边大概移动的2个像素,这是显示问题,在浏览器中是看不出来的。此外,虽然符号存在2像素的边框,但是符号内外的图片是紧挨着的没有缝隙。
打开“场景”面板,在“动画时间线”选项中点击“+”按钮,添加4条时间线,并依次命名为“oTime1、oTime2、oTime3和oTime4”,分别对应四张图的运动。
设置001图片运动
由于设置非常简单,小编就不写具体操作步骤了,具体操作请参考图3。但小伙伴要注意一点,录制运动前,主时间线必须切换到oTime1时间线,而且运动曲线选择“线性”
添加oTime1触发关键帧
把oTime1时间指示器移动到2s位置,点击“时间线操作”的“+”按钮添加触发关键帧。在“Timeline Action”面板上“操作”选择“继续时间线”并勾选“可以重新启动时间线”,“时间线”选择“oTime2”。这个关键帧的设置是为了在001图片移出显示窗口的同时,002图片移入显示窗口。
小结
轮播图的第1张图片001只是作为轮播图的启动图片,它必须先在显示窗口显示2s,在移出显示窗口后,就没有作用了,并没有加入到循环播放中。下一章节,将详细讲述002至004三张图片的运动及时间线上的触发关键帧的设置,那才是循环播放的三张图片。