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使用Hype制作追逐小游戏

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Hype的动作功能,可将不同场景、时间线等通过具体的动作(如鼠标单击、鼠标悬停等)连接起来,使得各种场景之间具有交互性。

本文将通过如图1所示的简单追逐小游戏(单击移动中的按钮,触发鼠标单击动作,然后跳转到下一个场景),来具体演示下动作功能的使用方法。

图1:追逐小游戏
图1:追逐小游戏

一、创建运动路径

我们先制作按钮对应的动画,如图2所示,创建按钮形状。

图2:创建Button
图2:创建Button

并输入“点击惊喜”的文本。

图3:输入文本
图3:输入文本

接着依次完成以下操作:

1. 打开Hype的自动记录功能

2. 将时间线上的指针移动到目标时间点

3. 将按钮移动到靠近右下角的位置

图4:制作按钮移动动作
图4:制作按钮移动动作

完成简单的移动动画记录后,如图5所示,通过添加锚点、移动锚点的方式,调整动画的运动路径,使其变得无规律,提高追逐的难度。

图5:调整运动路径
图5:调整运动路径

二、制作点击操作

完成移动按钮的制作后,接下来,我们需进行鼠标点击动作的设置。

如图6所示,选中按钮,并打开操作检查器。

图6:操作检查器
图6:操作检查器

然后,如图7所示,添加“鼠标点按时”动作,并将其操作设置为“跳到场景”。

图7:设置鼠标点击操作
图7:设置鼠标点击操作

然后,如图8所示,将其跳转场景设为“下一个场景”,并将其过渡方式设为“即时”。

图8:完成鼠标点击操作设置
图8:完成鼠标点击操作设置

三、制作下一个场景

完成以上操作后,我们还需要进行下一个场景的制作。

如图9所示,单击场景右侧的添加按钮,创建新场景。

图9:创建新场景
图9:创建新场景

然后,如图10所示,在新创建的场景中插入图像。

图10:插入图片
图10:插入图片

完成图片的插入后,适当调整图片的大小(调整边缘)。

图11:完成图片的插入
图11:完成图片的插入

四、制作循环动画

最后,为了让按钮持续移动直至触发鼠标单击动作,如图12所示,单击“添加时间线操作”按钮。

图12:添加时间线操作
图12:添加时间线操作

如图13所示,在按钮移动动画的末帧处添加一个“开始主时间线”的操作,即可获得本文开头的追逐小游戏动画。

图13:开始时间线操作
图13:开始时间线操作

三、小结

综上所述,Hype的动作功能,可通过设置具体的动作,如鼠标单击、鼠标悬停等,让各个场景之间具备交互性。实际上,我们平常在浏览网页时,就会经常使用到这种动作功能,比如通过鼠标单击,可前往不同的网页。

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