上两小节小编详细介绍了在Hype4交互动效制作软件中添加形状、文本和按钮元素,本章节小编重点介绍Hype 4 HMTL6创作工具中的两个特殊元素:Sprite表元素和HTML小组件。
一、Sprite表元素
Sprite表元素是Hype 4新增的一个元素。Hype 4中的Sprite表元素,更像GIF图,它将多张具有连续动作的图片按照先后次序放在一张表格中,在时间线上调用这些图片,就像播放电影一样,把这些图片组合成一个在浏览器上自动播放的动画。
在“元素”工具中点击“Sprite表”,在弹窗中选择插入到Sprite表中的文件。(小编在这里选择了一个GIF图,因为一个GIF图包含了多张图片,能很好模拟Sprite表的作用。)
点击“打开”后,Hype弹出“Sprite表”界面。GIF图里的每张图都放置在Sprite表格里。
由于GIF图的时间长度和帧速率都是设置好的,其他的如表边距、Sprite间距如果没有特殊要求,就不要修改参数。点击“插入Sprite表”,返回到Hype工作台主界面。
点击“缩放”工具选择25%,使场景窗口缩小,能够看到整个Sprite表元素。调整Sprite表元素大小,以适合场景画布,避免Sprite表元素超出画布的部分不能显示。
“缩放”工具选择100%显示场景画布,检查Sprite表元素在画布的位置,确保Sprite表都在画布上,没有超出画布。然后点击“预览”工具,在Chrome浏览器中自动播放Sprite表元素。
二、HTML小组件
HTML小组件就是在场景中,显示使用HTML语言编写的,具有一定功能的嵌入式HTML,或者在场景中嵌入某个网页内容。
在图6中,小编使用“HTML小组件”添加了一个H2标题和一个按钮。在浏览器中能够正常地显示嵌入的内容。
在图7中,小编通过HTML小组件嵌入了百度首页www.baidu.com。在浏览器中,可以在场景中看到嵌入了百度首页,并且还可以在首页中进行搜索等功能。
三、小结
Sprite表元素和HTML小组件是Hype的特殊元素,Hype软件通过使用Sprite表元素提供了有别于时间线和关键帧的另一种创作动画的方案;而HTML小组件又提供了另一种添加Hype元素的方法,直接使用HTML语言创建元素。
但要注意的是,HTML小组件创建的元素不能使用Hype面板改变其属性。这些元素的属性必须在HTML元素命令行中使用行内样式进行修改。