在上一章节《Hype 4弹性布局(八)》通过设置背景三种弹性来详细讲解如何实现目标1,让小伙伴深刻理解Hype 4交互动效制作软件中的弹性布局。本章节继续讲述实现目标2的方法——如何使对象保持定位的同时还能跟随背景的缩放进行缩放。
一、实现目标2
分析:
三个对象能够跟随背景进行缩放,意味着对象具有弹性,而且是水平弹性和垂直弹性都具有;对象保持等位,根据实现项目1的方法,意味着对象的4条边都被固定了。
根据前面《弹性布局(五)、弹性布局(六)、弹性布局(七)》三章节的分析,首先可以排除场景采用“伸缩”的缩放方法,因为它无法使三个对象既保持相对位置又能跟随场景缩放,而且会使背景和对象产生畸变。
场景和三个对象都采用“缩小以适应”的缩放方法,在背景缩小的时候,三个对象没有跟随背景等比例缩小,而是迅速地缩小到看不见。
场景和三个对象都采用“扩展以填充”的缩放方法,在场景放大的时候,三个对象没有跟随场景等比例放大,而是迅速地放大充满背景。
在《弹性布局(六)》中,场景和单一对象采用“缩小以适合”,对象是保持相对位置以及跟随场景等比例缩小的。同样在《弹性布局(七)》中,场景和单一对象采用“扩展以填充”,对象是可以保持相对位置以及跟对场景等比例放大的。
那么可以把三个对象组成一组当成一个对象对待,可以实现目标2。
操作:
场景和组对象均选择“缩小以适合”缩放行为,组对象固定四个边,选择水平和垂直方向的弹性,并选择“缩放内容”。当场景缩小时,三个对象等比例缩小,而且保持与场景的相对位置不变。
场景和组对象选择“扩展以填充”缩放行为,组对象固定四个边,选择水平和垂直方向的弹性,并选择“缩放内容”。当场景放大时,三个对象等比例放大,而且保持与场景的相对位置不变。
二、总结
小编用了九章节的篇幅来讲述Hype 4 HTML5创作工具的弹性布局,前面七章节归纳总结出来的规则,就是为第八、第九章案例要求达成的两个目标准备的。案例中的两个目标,就是实际意义上的弹性布局:对象随着场景的缩放等比例的进行缩放,并且对象相对于场景的相对位置保持不变。
截止到本章,度量面板的内容完全讲完了,从下一章节开始,将讲述属性面板内容。