在Hype 4交互动效制作软件场景面板中,有一个“动画时间线”设置选项,由于涉及到时间线的创建、相对以及操作等。
在前面的章节中,已经详细讲述了在Hype中对象如何在主时间线上创建动画,以及关键帧和运动曲线等基础知识。但是,在一个场景中,可不仅仅只有一条时间线。因此,从本章节开始,将会持续深入探讨时间线的创建、主时间线与新建的时间线的区别以及相对关键帧和相对时间线等内容。
本章节讲述新建时间线的三种方法以及主时间线和新建时间线的区别。
一、新建时间线的三种方法
1、使用时间线选择菜单新建时间线
通过单击菜单并选择"新时间线"命令,在"创建新时间线"界面中,给时间线命名并点击“创建”,即新建了一条时间线。
2、场景面板“动画时间线”新建时间线
在场景面板的“动画时间线”选项中,点击“+”按钮,会在表格内新建了“未命名时间线”——可以给时间线重命名,即新建了新的时间线。
3、操作面板中的“事件”新建时间线
虽然操作面板的选项还没有讲到,在这里只讲述如何新建时间线。例如,对一个对象建立一个鼠标点击事件,那么在操作面板上,在“鼠标点按时”的右边,点击“+”按钮。
然后在“时间线”选项菜单中选择“新时间线”,通过在“创建新时间线”界面给时间线命名,可以新建新一条时间线。
二、主时间线与新建时间线的区别
主时间线:在首次加载场景时,主时间轴上的动画会马上运行。也就是说,如果用浏览器加载场景,当场景在浏览器窗口显示时,动画就立即运行了。
新建时间线:场景加载后,该时间线上的动画并不会立即运行,而是等待场景中某个对象的事件触发,才会在新建的时间线上运行动画。图5中的案例的具体操作说明,在后面讲述操作面板的时候会详细介绍。
三、小结
主时间线是加载即运行,而新建的时间线是需要事件触发才会运行的。下一章节将讲述对时间线的编辑以及操作,敬请期待。