一般情况下,设计的动画会有多个场景,而每个场景也会有多个对象和时间线。但动画的启动只能在一个场景的主时间线上进行,其他的场景、对象和时间线需要在主时间线上的某个时间点触发才能启动。
例如图1中,当场景1的矩形水平移出画布右侧后,马上在场景2中出现,并水平移动到画布中心处。
在Hype 4交互动效制作软件中,把在时间线上的某个时间点设定一个关键帧,作为触发某个行为的操作,称之为时间线操作。
一、设置触发关键帧
在时间线面板上,把时间指示器移动到指定发生某个行为的时间点,点击“时间线操作”右侧的“+”按钮,就会在时间指示器与“时间线操作”所在行的交汇处添加了一个菱形关键帧。
二、给触发关键帧添加操作
在设置了触发关键帧后,在该关键帧的下方会弹出一个“Timeline Action”面板,可以在面板上的“操作”选项中选择该关键帧的触发操作。
例如图3中,在场景1矩形动画线段的终点设置了触发关键帧后,在“操作”选项中选择“跳到场景”,在“场景”中选择“场景2”,那么矩形就象是从场景1运动到场景2。
三、添加和移除操作
一个触发关键帧,可以同时具有多个操作。在“Timeline Action”面板上,点击“+”按钮,可以给该关键帧设置多个触发操作。在“操作”选项框的底部选择“移除”,可以删除该“操作”。
四、触发操作的种类
“操作”选项中默认的操作为“无”,小编把“操作”下拉选项分为三大类:触发场景外的行为、播放或停止声音以及对时间线进行操作。
1、触发场景外的行为:跳到场景、运行JavaScript、触发自定行为、前往URL以及编写电子邮件;
2、播放或停止声音:播放声音和停止声音;
3、对时间线进行操作:开始时间线、暂停时间线、继续时间线和前往时间线中的时间。
五、总结
时间线操作是Hype 4动画制作中非常重要的一个操作,动画中的场景切换、多个对象的联动等等都需要时间线的操作来实现。接下来小编会就每种触发操作进行详细的讲解,敬请期待。