Sound Forge pro 14(Windows系统)的光波着色功能,是指使用不同饱和度、色相的颜色对波形显示中的光波进行着色,使得用户可以快速地识别出音频文件中不同音高的功能。
光波着色功能是Sound Forge pro 14新推出的功能,该功能可以让用户清晰地看到不同频率声音在音频文件上的分布。光波着色功能同时也提供了多种预设配置,不仅可以对音高进行着色,还可以对声音的嘈杂度进行着色。
第一、打开波浪颜色设置
在使用Sound Forge波形显示功能前,需对波形显示的预设配置进行设置,以符合用户平常的使用习惯。单击顶部菜单栏的“选项”,并选择其中的“首选项”功能。
首选项功能面板中包含了各项基础设置功能,其中的“波形颜色”就是用于调整光波着色预设配置的功能面板。该功能面板包含了“波形着色”与“Vocal Activity”的颜色设置。
第二、调整颜色设置
如下图所示,在Sound Forge 的“波形着色”预配置选项中,可选择黑白(Black White)、默认(Default)等与音高相关的颜色配置,也可以选择经典(Classic)、黑白-杂音(Black White-Noise Factor)这种与音质嘈杂程度有关的颜色配置。
在经典配色下,清晰的音调会以饱和的颜色展示,而嘈杂的声音会以灰色和不饱和的颜色展示。
Sound Forge Vocal Activity着色功能是用于判定音频中是否存在人声的功能。如下图所示,用户可以为Vocal Activity功能设定颜色,该颜色显示的是音频存在人声的部分,反之,则表示该段音频不包含人声。
在经典配色下,单击数据窗口底部的“波形着色”按钮,即可为波形显示面板添加经典配色着色。越接近灰色表示该音频部分越嘈杂,而颜色饱和度越高表示该音频部分越清晰。
如下图所示,单击数据窗口底部的“Vocal Activity”按钮,波形显示会展现两种颜色,绿色表示音频包含人声,而蓝色表示音频不包含人声。
以上就是Sound Forge 波形着色功能介绍,如果您还需要其他的功能介绍,或者希望浏览其他Sound Forge教程,请继续浏览本网站。