善用回声效果可以使音频听起来更有深度,上一篇中我们介绍了Sound Forge Pro 14(Win系统)回声效果中的多拍回声该如何设置,这一篇将讲解回声效果的其他两个命令,简单回声和VST插件的使用。
综合来说,多拍回声是较难的一种,我们在使用Sound Forge时可以巧用其中的预设来减轻工作负担,如果要求不是特别高,也可以直接使用简单回声来处理。
一、回声效果
回声效果也称延迟效果,在“特效”菜单下可以找到。
二、简单回声
简单回声是多拍回声的简易模式,适合初学者或一般音频编辑使用。
1.预设
可以发现,简单回声中的预设情况远少于多拍延迟的预设,这些延迟的模拟环境都是很常用的几种,如有符合要求的可以直接使用。
在预设右侧有两个按钮,用来删除和新建预设,方便用户建立自己的常用模式。
2.输出设置
这里的输出设置只有原因和延迟输出两种,默认值是-6,最高可调节到0。双击推子可使其恢复到默认值,单击一次移动一个单位。
最终效果是原音和效果音的混合,因此调节时要注意它们是否协调。
3.延迟设置
简单延迟中的设置项目很少,主要就是时间和多重延迟。
延迟时间设置回声的长度,时间越长,回声越明显;多重延迟可简单理解为我们能听到几种回声,数值越大声音越显得厚重。
至于节拍同步延迟和衰减,我们一般将其作为辅助工具,不使用也是可以的。
4.其他
右下角的“更多”按钮可展开其他通用设置,“更少”可将其再次折叠。
三、coreFX Delay
这是Sound Forge中配备的一个效果器插件,属于专业音频延迟工具,其中的预设更多更全面,设置窗口也更简洁明了。
其中可设置延迟时间和反馈,这是回声的设置项目,还兼有波形变化和频率处理,右侧可设置原因和效果音的混音强度,功能非常全面。
这个插件适合有丰富编辑经验且目标明确的用户使用,相较其他两个方式来说更为快捷。
以上就是关于Sound Forge中简单回声和延迟插件的基本内容和操作方法了,设置回声效果的三种方案就都介绍完了。