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如何使用Sound Forge处理音频中的颤音

时间:01-16来源:作者:点击数:

很多时候我们会自己录制音频,如果没有专业的录音设备,是很容易出现有杂音或颤音的情况;或者在进行音频编辑时,为了制作某些特殊音效,会遇到需要在音频中插入颤音的情况。这些都可以在Sound Forge中实现。

接下来就为大家介绍一下如何使用Sound Forge Pro 14(Win系统)处理音频中的颤音。

一、功能键位置


图1:颤音处理工具位置

Sound Forge中共有两个颤音处理工具,都在“特效”菜单下。

二、Gapper/Snipper

1.预设

这里的预设主要是用来插入颤音的,这些预设可以满足一般的编辑要求,产生的效果和音频本身特性有很大关系,所以在使用时也要酌情调整参数。


图2:预设模式

2.插入或剪切设置

在预设窗口下可以选择是插入颤音还是剪切颤音,它们的具体设置参数是一样的。


图3:插入/剪切颤音设置

插入或剪切对象的频率设置颤音的上限,下限是0.0001赫兹;事件长度设置每个颤音处理对象的长度,这个建议不要太长;淡化边缘是用来处理每个事件的边缘交叉淡化的情况的,可以使音频听上去更加流畅。

这个功能主要是用来将音频的失真效果,对于制作某些特殊音效是非常有用的。

三、颤音

在特效菜单中,还有一个颤音处理工具,和上一个工具略有不同,它主要是用来为音频添加颤音效果的。

1.预设

这里的预设都是一些效果音预设,如果您试听一下它们,会发现经常听到的某些音效在其中都是有迹可循的。


图4:颤音预设

2.输出和半音设置

输出增益推子设置音频输出的强度大小,最高值为24;半音推子设置音频音频的上下限,调整半音推子可调整右侧包络图的最高和最低值大小。


图5:输出和半音设置

3.包络线调整

右侧包络线可调整整个音频的颤音效果变化走向,双击包络可在该处添加一个编辑点,拖动该编辑点来改变曲线方向以改变最终的效果音输出方式。


图6:一个颤音预设的包络线走向

鼠标光标放在线上时,在图线右上角会显示该点处的半音值;在包络图下方可调节频率上限,这是包络线的一个“标尺”。关于Sound Forge如何处理颤音的方法就介绍到这里了。

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