使用Sound Forge编辑音频可以在提高我们的工作效率的同时,将音频修饰出更好的效果,它包含了多种音频编辑技术和插件,其中有两个非常重要的编辑器:动态处理器和共振滤波器。
接下来就为大家介绍一下Sound Forge Pro 14(Win系统)的图形动态处理器和共振滤波器该如何使用。
一、功能位置
这两个命令都在“特效”菜单中。
二、图形动态处理器
在使用这个功能之前,我们首先要知道音频的动态范围是什么。它指的是音频的最高点到最低点之间的范围,动态处理就是对这个范围内的音频进行编辑的过程。
1.预设
这里的预设包含了多种常见的效果模型,我们可以使用它们来简单处理一些不太复杂的音频。
2.输出增益
输出增益推子调整音频输出时的强度,双击推子可以使其恢复到默认的0增益处。
在推子下面选择是否补偿增益和同步声道增益,这两个命令可以使音频的输出更和谐流畅。
3.包络调整
在输出推子右侧有一个简单的包络图,通过这条线的走向可以调整音频输出的方式。
单击线上一点可以在该点处插入编辑点,光标放在这里时可以在右上角看到此处的具体增益数值。
下面的两个水平推子用来设置包络的最高点和斜率,阈值设置折线终点的位置,比率设置这条折线的斜率。
最终的输出模式是由调整后的折线确定的。
4.音效时长
除了上面两个设置项目,还有两个推子是用来设置音效的时长的,起音和释音的可调范围都很小,这是对效果的细节辅助设置。
三、共振滤波器
滤波器的使用是音频编辑中非常重要的步骤,共振滤波器用来调整音频之间简谐振动的相关参数。
1.预设
和动态处理一样,共振滤波器中也为用户提供了一些预设模式,这些预设的描述都很好理解,使用其中一种可以使音频达到意想不到的效果。
2.参数设置
这个设置窗口中的参数都很好设置,在调整参数前先确定滤波器的类型,低通是通过低频音乐,高通滤波器最后会显示音频中的高频部分。
频率和谐振调整效果音的频率和振动方式,这是音频出现简谐振动时的必要参数。
最终的输出是原音和效果音的混合,调整第三个推子寻找它们之间的平衡点,以使输出效果更好。
以上就是关于如何使用Sound Forge的图形动态处理器和共振滤波器的基本内容和操作方法了。