Boris Sapphire的Mocha功能与图像编辑中的蒙版功能相似,都是通过局部遮罩的方法,为特定的区域定制特效效果,比如,将特定的区域的亮度调高,使其看起来更加显眼等。
Mocha功能可让特效的设置变得更加灵活。在本文中,小编将会搭配使用Vegas为大家演示Boris FX Sapphire 的Mocha功能。
一、打开Mocha设置面板
首先,打开Boris Sapphire插件的特效设置面板。用户只要将特效添加到Vegas轨道的素材中,就会自动弹出该特效的设置面板。小编选取了“S_Glow”特效为例。
接着,如图2所示,单击“编辑Mocha(Edit Mocha)”按钮,启动Mocha编辑器。
然后,Vegas就会弹出如图3所示的Mocha编辑器。其中,编辑器右侧的图片是小编之前添加在Vegas轨道中的图片素材。
二、编辑Mocha
接下来,小编将会进一步介绍Mocha编辑器的使用方法。
首先,我们需要先创建Mocha图层,该图层与蒙版图层相似,就是用于添加特效的区域。图片中未被创建为Mocha图层的区域,将不会添加特效效果。
如图4所示,选择创建Mocha图层工具。
接着,如图5所示,在选定的图片区域“画”出合适的图形。具体的操作是,鼠标单击一次,即确定一个点的位置,再次单击,确定下一个点的位置,直至画出一个封闭的图形后双击。
用户如果希望画出的图形更加准确,如图6所示,可以单击Mocha编辑左下角的网格线按钮,在编辑窗口开启网格线视图,辅助“画”线。
最后,在关闭Mocha编辑器时选择“保存”当前设置。
完成了Mocha图层的创建后,如图8所示,同时打开“S_Glow”特效设置面板以及预览窗口。
然后,在特效的亮度参数中,调高亮度,并将亮度颜色更改为红色。接着,在预览窗口中,就可以看到,在刚才创建的Mocha区域出现了红色的亮光,表明当前特效设置仅应用于Mocha图层。
以上就是Boris SapphireMocha功能的应用介绍。Mocha功能可以帮助用户针对素材中的特定区域作特效设置,比如发光的眼睛、蓝色的头发等。