作为一个专业的音频后期制作软件,Studio One5为用户提供了全方位的后期处理功能,其中就包括数量可观的各类效果器插件,利用这些插件我们可以轻松实现多种音频效果的添加和编辑。
小编今天就为大家介绍一个Studio One自带的延迟插件:Analog Delay。
一、效果器的添加
1.导入音频
首先要将待编辑的音频对象导入到Studio One5中,点击上方的“乐曲”菜单,点击“导入文件”,再选择音频文件即可。
2.添加效果器插件
效果器的添加有多种方法,小编这里将其拖动到混音台的“插入”窗口中以使它作用于音频。
二、编辑效果器
插入后,效果器的数值编辑也是至关重要的。
模拟延迟是延迟类效果的一种,可以为音频加入更多硬件设备的音色,在某种程度上还可以制造回声效果。
1.时间和反馈
回声的时间设置有两种方法,如果TIME下方的SYNC按钮是点亮的,可以使用节拍的计数方法来设置回声,默认的节拍数是软件根据对应音频的节拍做出的判断,一般来说数值越大回声越多。
如果SYNC按钮没有电量,那就需要使用毫秒单位来计算回声,这样相对来说会更精准一点。
反馈,FEEDBACK设置的是听到的回声数量,数值越大,回声效果越明显。
2.合成器设置
合成器相关参数有两类:LFO和MOTOR,用来改变回声的音色和速率,多用于乐器声和特殊混音。
LFO可以调节合成器的波频形状和节奏,小编这里设置的是正弦规律,SPEED可调节合成器速率。
MOTOR调节的是回声速率,如果是为人声设置延迟,可以不设置该参数。
3.滤波器
滤波器包括低切和高切两种,可以将音频频率保持在设定范围内,切除过高或过低的音频。
4.混音
WIDTH设置的是音频的宽度,可以在音频的左右声道设置延迟。
GLOBAL设置音频的干湿比,也就是混音效果,设置参数前需要解除锁定,即将LOCKED按钮点亮才可修改参数。
三、小结
小编为大家详细介绍了Studio One 5中模拟延迟插件的使用方法,可以为大家解决插件未完全汉化的小问题,更多的使用技巧还是需要在实操中掌握的。