效果图
1.首先安装完AE后打开,界面默认居中是预览,左边是素材窗口,下方是时间轴和图层。
右键导入素材,或者在AE里面直接用上方的工具进行绘制来制作想要的效果。素材拖动到图层去,上方的预览区就可以看到放进去的素材了。
2.在AE里面绘制一些简单图形,放到图层窗口中,做一个位移的效果。
点击三角符号展开图层的各种效果属性,打开变换,右侧调节时间,从0s开始所以把指针拖到00s,点击位置前面的类似闹钟的图标,开始记录关键的帧数。
然后拖动指针到01s再调节位置后面的坐标参数,做Y轴的变化,调节Y轴坐标数值。
3.新建一个项目组,在素材区点击右键新建合成,调节时长其他默认即可。
用上面的矩形画两个大小为560*210的矩形,填充一些不同的颜色,拖动到画布。
外面对齐,用位置关键帧来调节,沿着Y/X轴坐标参数,从画布外向中间移动就可以了。
4.用不同的变化效果去调节关键帧,就能做到缩放旋转渐变等效果了。另外素材拖入图层是默认占全部时长,可以通过时间轴拖动来调节素材长短来决定显示的时间。点击素材后鼠标放到左右会出现拖动的鼠标指针,这时就能拖动来调节了,在英文输入状态下,IO和[]可以快速对齐拖动的指针,衔接不同的素材。
5.导出GIF图,渲染为图片的序列帧,然后倒入PS储存为WEB格式就可以了。渲染的参数设置为JPEG序列或者png序列都可以,考虑到大小所以选择JPEG格式。
6.确定后点击渲染,渲染后的图片用ps打开,勾选图像序列,然后点文件-导出-存储为WEB,格式选择GIF,再做其他一些参数调节,尽量控制图像质量和文件大小的平衡。