效果图:
1. 首先找到一个喜欢的图片,最好是色调比统一的。
2. 把图片添加到合成,新建一个纯色背景。
3. 在效果与预设中找到 cc particle world 这个效果,拖入到纯色背景的效果控件中,把 particle 中的 particle type 改为 faded sphere;birth color 和 death color 都改为白色。
4. 把 producer 中的 xyz 轴都拉大到全屏幕铺满,把 physics 中的 animation 改为 twirl。
5. 复制一个黑色的纯色图层,修改参数。
6. 新建一个白色的纯色图层,宽度为 200px ( 根据图片尺寸决定 ) , 给这个白色的纯色图层添加到合成,用形状工具在里面画一个圆角矩形的蒙版,再画一个椭圆形的蒙版和一个矩形蒙版,尺寸和层次关系如上图,将矩形的蒙版拖到蒙版 1 和蒙版 2 之间。
7. 回到合成 1 面板,给它的位置 K 帧,让它有一个从上往下落的动画。
8. 复制出一大片来,摆好位置,选择其中的几个使用时间伸缩效果让它们运动的有快有慢。
9. 继续复制,摆好位置,复制一直到三十多个为止,然后把它们添加到一个新合成中。
10. 在效果和预设中找到湍流置换效果。
11. 继续添加一个快速模糊,勾选重复边缘像素。
12. 给下面两个黑色图层里也加上这个湍流置换的效果,让这些像雪花一样的小圆点形状不那么规则。将两个黑色背景和雨水添加到新的合成里。
13. 给背景加上 cc glass 效果,bump map 对象为雨水合成。
14. 调节参数。
15. 给雨水合成中的几个合成调节不透明度。
16. 给雨水合成添加上色阶效果,调节输入黑色和输入白色。
17. 在雨水合成中添加一个调整图层,调整图层中加入曲线效果,提亮雨水的亮度。
18. 在背景合成中添加文本,点击动画,调出不透明度选项,在动画制作工具中的范围选择器中点击高级,打开随机排序,调节随机植入的参数,调节形状为上斜坡,给结束 K 帧。
19. 为雨水合成添加摄像机镜头模糊效果,为模糊半径 K 帧。
20. 找到一张玻璃的纹理贴图,添加不透明度和曲线以及模糊,改变混合模式直到适合。
21. 最后再进行一些调色和添加一些杂色就可以。