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角色动画_ae制作角色动画

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效果图

ae制作角色动画

步骤一

打开AI,设置画板大小为800*600,绘制角色,将五官不同部位分图层命名保存。

ae制作角色动画(1)

步骤二

将AI文件直接拖入AE,选择倒入种类为合成,AE会根据AI画板大小自动新建合成。

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ae制作角色动画(3)

步骤三

CTRL+A选中所有图层,右键-创建-从矢量图层创建形状,然后删除原来的图层。

ae制作角色动画(4)
ae制作角色动画(5)

步骤四

制作眼珠的控制器

①在第一帧K帧,设定眼珠的初始位置。

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②在第二帧设置眼珠往右看的位置。

ae制作角色动画(7)

③在第三帧设置眼珠往左看的位置。

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④在第四帧设置眼珠往上看的位置。

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⑤在第五帧设置眼珠往下看的位置。

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⑥k帧完成后,选中两个眼珠图层,点击插件,生成控制器。

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⑦将眼珠图层的父级设置为对应的眼睛图层。

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步骤五

制作面部的控制器

①和眼珠控制器的制作相同,在前五帧分别设定正面、右、左、上、下的状态。

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②选中所有图层点击插件按钮,制作控制器。

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步骤六

完成,给控制器K帧来制作动画。

ae制作角色动画(20)
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