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loading动效_AE制作loading动效教程

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效果图

AE制作loading动效教程

打开AE,在项目区——鼠标右键——新建合成。

AE制作loading动效教程(1)

合成设置。

AE制作loading动效教程(2)

完成合成设置后,出现类似PS中的画布。

Ctrl+R 显示/隐藏标尺。

Ctrl+鼠标滚轮可以缩放画布大小。

按住空格键,鼠标左建可以拖拽画布位置。

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选择左上角的图形工具,按住Shift键在画布上画一个正方形,画完后,可以将填充 改成描边。

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用同样的方法再画一个正圆形。

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给正方形添加修剪路径。

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调整修剪路径中的数值,顺便在时间轴的第0秒时候,将“偏移”左边的icon点亮。

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打开矩形图层——内容——矩形——矩形路径——圆度。

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打开矩形图层——内容——矩形——描边——线段端点——圆头端点。

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开始打帧调动画。

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通过调整“偏移”的角度来打第二帧,先调时间手 柄,后改“偏移”的数值。帧之间的间距越小,速度越快;间距越大,速度越慢。

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第三帧

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第四帧

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第五帧

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打完所有帧后,注意时时间最好不要超过3秒,超过的话,动作会太慢,看起来卡。

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全选 所有帧——鼠标右键——关键帧辅助——缓动。

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接下来把圆形的帧打出来,圆形的帧 跟方形的帧是同一个位置,因为它们是同步运动的。

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第一帧

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第二帧

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第三帧

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第四帧

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第五帧

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除了第一帧全选后面 所有帧——鼠标右键——关键帧辅助——缓动。

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先用鼠标单击选中编辑区,接着在左上方点击“合成”——“添加到渲染队列(A)”。

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设置渲染队列。

“输出到”——选择视频储存位置和修改文件名字。

“输出模块”——选择视频输出格式。

“渲染”——导出视频。

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3、成功导出视频后,其实还没结束哈哈哈。接下来把视频导入到PS中 打开PS——导入——视频帧到图层(F)… 默认设置后点“确定”

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点击 文件——导出——储存为Web所用格式。

“预设”——GIF 128 仿色。

“存储”——选择存储位置。

“完成”——导出透明GIF。

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