导入图层,打开合成,选择所有图层,右键单击,选择从矢量图层创建形状。
转换图层
需要删除所有AI文件,只保留新创建出的矢量图层。
矢量图层
为Logo做出3D的旋转动画,用传统的方式来模拟,通过在x轴上改变宽度来模拟3D旋转产生的变化。
X轴方向上的缩放动画
得到想要的旋转动画以后,创建一个空对象来移动整个Logo,并使其“起飞”和“降落”。在移动过程中使用了曲线,使得移动更加平滑。
空对象的位移路径
空对象需要被转换为“可见”和“0%透明度”。
打开Lottie插件,打开界面可以查看动画,上传lottie文件和将它保存到电脑上。