1、使用变形销
放置变形销的位置将决定对象在屏幕上的移动方式,因此放置变形销成为木偶效果的重要组成部分,但也成为一种策略。放置变形销也是创建木偶效果的第一步。
为合成放置变形销开始。
通过单击“工具”面板中的“人偶图钉”工具开始。
接下来,单击对象中要移动的第一个区域。在手腕附近单击。
在另一个手腕上添加另一个别针。
添加更多。
完成添加图钉后,转到时间轴。单击网格1旁边的三角形以将其展开。
然后单击“变形”旁边的三角形以扩展其属性。
重命名图钉,选择,按Enter,然后输入新名称。在“工具”面板中的“显示”旁边打一个勾号。这将显示变形网格。
接下来,在“工具”面板中查看“三角形”值。
如果增加该值,动画将更加平滑。扩展网格,“扩展”值为3。在变形中包含笔触。
2、木偶重叠工具
在After Effects中制作动画,用Puppet Overlap工具。使用“人偶图钉”工具将其分组。
确保在“工具”面板以及“木偶重叠”工具中选择了“显示”。返回“工具”面板,并将“前方”更改为100%。
接下来看一下合成中的网格。
接下来,单击网格中的有趣点以定义应保留在前面的区域。
3、木偶淀粉工具
木偶淀粉工具提供放置销钉的位置,这些销钉确定该区域的哪些部分保持刚性并且不会变形太多。
用木偶淀粉工具来定义不想像其他区域那样具有“运动”量的区域。例如,木偶的右臂可能不像左臂那样移动,或者根本不移动。使用木偶淀粉工具定义该区域。
单击木偶淀粉工具。它与“ Puppet Pin”工具分组在一起。
确保在“工具”面板中选中“显示”,以便可以看到变形网格。将销钉放在要加固的区域上。
4、动画变形销
对其进行动画处理,请在“时间轴”面板中选择图层。按U,以便可以看到该层的所有关键帧。
接下来,更改变形销的位置。创建更多关键帧以进一步为销钉设置动画。
5、木偶素描工具
添加关键帧并更改position属性以便为木偶制作动画可能需要大量工作。
用Puppet Sketch工具。使用Puppet Sketch工具可以将对象拖到适当位置。当拖动图钉时,After Effects会记录动画。
通过在“时间轴”面板中选择“人偶”,然后在“合成”面板中选择一个图钉,来使用人偶草绘工具。
按CTRL。这将激活Puppet Sketch工具。在将图钉拖动到新位置时,请按CTRL。完成后释放鼠标。对其他引脚重复这些步骤。