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怎么在AE中设置循环

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1.素材循环

对于视频素材,或者序列帧素材等,可以设置它的循环播放次数。

在Project板块选中需要循环的素材,然后鼠标右键 - Interpret Footage - Main,在弹出窗口的最下方,就可以设置Loop次数。

怎么在AE中设置循环

把设置完成的素材拖到时间轴。只能把现成的素材进行重复播放。

2.loop_out循环

这个方法是通过表达式来进行循环,灰常的实用哦!“Alt+鼠标左键”点击属性的小码表,就可以打开表达式的神奇大门啦!

完整的loop表达式:loop_out(type="cycle",numkeyframes=0)

方式是重复循环,循环所有关键帧。

type是指循环的方式,主要有cycle,pingpong,offset三种方式,也可以不写,默认是cycle方式。三个方式有啥不同:

cycle - 重复前面关键帧,不停重复就对,需要注意第一帧和最后一帧如果数值不同,循环起来可能会感觉跳帧。

怎么在AE中设置循环(1)

pingpong - 来回循环前面关键帧,顾名思义“乒乓球”,一来一回循环。这个方式就不会出现cycle的跳帧问题。

怎么在AE中设置循环(2)

offset - 累加前面关键帧,朝着关键帧变化的趋势,一直变化下去。

怎么在AE中设置循环(3)

numkeyframes表示循环哪些关键帧,=0表示所有关键帧,=1表示最后2个,=2表示最后3个,以此类推。也可以不写,默认是0。

把type和numkeyframes都省略之后,循环表达式:loop_out(),表达式对于大部分基于数值的关键帧都可以起作用,运用是十分广泛滴。

如果想让整个comp循环,又不想在comp里一层层加表达式,那么可以用“Enable Time Remapping”,再结合循环表达式就能实现。

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