效果图
首先打开AE。
新建一个合成,1080*660px,持续时间5秒,黑色画布,新建一个纯黑色的图层。
点击纯色图层,点椭圆工具,按住shift在纯色图层上画一个正圆蒙版。
点击钢笔工具,为蒙版添加锚点,来改变蒙版的形状,得到一个火焰图形。
然后按M键打开蒙版路径,在时间线0秒的时候打上关键帧,将时间线移动到4帧,改变火焰路径形状。
在4帧,8帧,12帧,16帧,20帧都改变锚点,让火焰呈现不同的形状,时间线为1秒的时候,火焰形状为0秒的形状,直接复制粘贴就行,选中所有关键帧,我们按F9打上缓动效果。
新建一个纯色图层,颜色可以深一点,和第一个纯色图层颜色区分,然后用椭圆工具,画一个椭圆蒙版作为火焰内部效果。
在4,8,12,16,20帧都分别改变椭圆形状,1秒时间的形状和0秒一样,复制粘贴关键帧就行,选中所有图层,我们点击F9,添加缓动效果。
在继续创建一个红色纯色图层,点击钢笔工具,画一个火星的样子。
时间线4帧的时候按S键打开缩放属性,调整为0%。
时间线移到6帧的时候,设置为30%。
时间线为8帧的时候,设置为0%。
再按P键打开位置属性,3帧的时候,记录关键帧,时间线移动到8帧,让火星向上移动。
点击火星图层,连续复制4次,然后分别移动位置到合适的地方,依次选中所有火星,右键关键帧辅助-序列图层。
重叠,因为总时长是5秒,设置为4秒22帧,间隔2帧,选中其中2个你觉得漂亮的火焰,打开缩放属性,放大点,让他们与其他的几个与众不同。
点击效果-梯形渐变,拉到火焰图层上,点击渐变起点定位到火焰下方,渐变终点定位到火焰上分。
颜色自己把握就好,内火焰的话就右键图层样式里面的颜色叠加,改变内火焰颜色。
如果觉得变动太大的,可以调整锚点让他扭动小点。