涉及到的特效运用:CC Particle World、Glow、CC Toner
(1)首先单击菜单栏Composition > New Composition Settings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置Composition Name为“最终”,设置Width的值为1920,Height的值为1080,并设置Duration为00200。
(2)选择菜单File>Import>File命令,选择“背景.jpg”和“素材.mov”素材,将新导入的素材放至时间轴内,选中“素材.mov”图层,设置图层叠加模式为Screen,如图1所示。
(3)新创建个Camera,移动时间标签至0桢位置处,设置Point of Interest和Position的关键桢,其值分别为980,796,2161和980,796,20.3,移动时间标签至30桢位置处,设置Position的值为980,796,-1008.7,移动时间标签至60桢位置处,设置Point of Interest和Position的值分别为980,1597,1833和980,353,-1429,移动时间标签至137桢位置处,设置Point of Interest和Position的值分别为955.3,1200,1909.2和1050.3,393.3,-2381.3,移动时间标签至149桢位置处,设置Point of Interest和Position的值分别为957.5,1183.7,1896和940,337.4,-1755.4,移动时间标签至162桢位置处,设置Point of Interest和Position的值分别为960,1159,1881.2和980,-7,-3178.7,如图2所示。
(4)新创建个Solid层,添加CC Particle World特效,设置Birth Rate的值为1.4,设置Longevity的值为0.88,调整粒子发射的位置,展开Producer属性,设置Position X、Y、Z的值分别为0、0.35、0,设置Radius X Y Z的值分别为0.735、0.025、0.835,展开Physics属性,设置Velocity为-1.5,如图3所示。
(5)展开Particle,设置Particle Type的类型为Star,设置Birth Size的值为0.043,Death Size的值为0.077,调整Birth Color和Death Color的颜色都为白色,如图4所示。
(6)下面为粒子添加运动模糊,CC Particle World特效自带有运动模糊选项,选择Options,弹出如图5所示对话框,选择Rending,弹出如图6所示对话框,勾选Force Motionblur选项。
(7)继续添加Glow特效,使用默认的特效参数。选中Solid层,按Ctrl+D复制出一层,选中复制出的Solid层,展开CC Particle World特效属性,设置Birth Rate的值为0.8,设置Longevity的值为0.88,调整粒子发射的位置,展开Producer属性,设置Position X、Y、Z的值分别为0、0.7、0,设置Radius X Y Z的值分别为1.035、0.325、1.245,展开Physics属性,设置Animation为Twirl,设置Velocity的值为-0.5,Gravity的值为-0.16,Extra的值为0.57,Extra Angle的值为1x+170,同步骤(3)。
(8)展开Particle,设置Particle Type的类型为TriPolygon,设置Rotation Speed的值为180,InitialRotation的值为360,设置Birth Size的值为0.153,Death Size的值为0.077,同步骤(4)。
(9)再新创建个Solid层,设置Opacity的值为15%,设置图层叠加模式为Classic Color Burn,如图7所示。
(10)选择菜单File>Import>File命令,选择“素材.png”序列桢素材,将素材导入至时间轴内,添加CC Toner特效,设置Midtones的颜色如图8所示。
(11)新创建个Null,打开其三维开关,选中Camera,设置与Null图层的父子关系,如图9所示。
(12)移动时间标签至136桢位置处,设置Y Rotation的关键桢,其值为0x+0,移动时间标签至163桢位置处,设置Y Rotation的值为1x+0,如图10所示。
(13)按下数字键0,进行预览,最终效果如图11所示。
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