效果图
首先打开AE。
新建一个合成,1280*720px,持续时间5秒,黑色画布。
将素材图片导入AE中,点击图层,预合成命名为媒体。
点击钢笔工具,在画布上绘制一个折叠的线条,描边改为500,让画布全部变为白色,点击新建的形状图层,命名为笔触。
点击笔触图层,添加一个修剪路径,将时间线移动到0秒,结束改为0;时间线移动到1秒,结束改为100,选择两个关键帧,我们添加缓动效果。
点击媒体图层,Alpha遮罩笔触,在效果栏搜索毛边效果,拖入笔触图层中。
在毛边里,将边缘类型改为生锈,边界改为65,边缘锐度改为5,比例改为75,伸缩宽度或高度改为15,复杂度改为10,演化角度改为20。
复制一层毛边效果,得到毛边2,将边缘类型改为剪切,边界改为30,边缘锐度改为1.5,比例改为30,伸缩宽度或高度改为12,复杂度改为7,演化角度改为66。
新建一个黑纯色图层,命名为BG,选择两个图层,预合成,命名为动画,并打开3D图层,将开始时间移动到12帧
在效果栏搜索投影,拖入动画图层中,在投影里,将不透明度改为65,距离改为40,柔和度改为160。
打开位置属性,将Z轴改为350,复制一层动画,得到动画2,并将开始时间移动到6帧。
在效果栏搜索色相/饱和度、曲线拖入动画2图层中,在色相/饱和度里,将主饱和度改为-100;在曲线里,将RGB曲线压暗。
然后打开位置属性,Z轴改为500,在复制一层动画2,得到动画3,在效果栏搜索百叶窗拖入动画3图层中。
将百叶窗的过渡完成改为46,方向改为45,宽度改为35,打开位置属性,将Z轴改为700,复制一层动画3,得到动画4。
将效果控件里的百叶窗和投影效果删除,然后将缩放改为220,位置属性的Z轴改为1000。
新建一个空对象,命名为相机控制,打开3D图层,在新建一个摄像机图层,关联到相机控制图层上,点击相机控制,打开位置属性和旋转属性。
时间线移动到0秒,将位置改为350,560,68,方向改为8,6,359,X轴旋转改为16,Y轴旋转改为14,Z轴旋转改为8;时间线移动到1秒,将旋转所有属性改为0,位置改为580,340,0。
新建一个调整图层,命名为OP,在效果栏搜索光线补偿,拖入OP图层中,时间线移动到0秒,将视场改为180,时间线移动到1秒12帧,视场改为35;并勾选反转镜头扭曲。