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如何使用Vegas渲染输出?

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我们所在vegas里面的所有操作目的最终都是要进行渲染输出来得到实现,通过渲染可以把工厂编码成一个独立的视频文件。如图所示的渲染窗口。

Vegas渲染窗口
图1:渲染窗口

一、准备工作

在使用简体中文版Vegas开始渲染之前,需要做的准备工作就是设定渲染区域。

Vegas选定循环区域
图2:渲染区域标记点

在时间线上的空白处进行双击,会出现入/出点的标注区域,如图为“渲染区域”的标记点,同时也可以使用快捷键“I”和“O”设定渲染区域。

在时间线的下方,可以查看入点和出点的时间,以及出、入点之间的时间长度,如图所示。确认无误后,开始进入下一步渲染工作。

Vegas渲染区域出入点和时间长度
图3:渲染区域的出入点和时间长度

二、VEGAS内置编码器渲染

vegas内置有多种格式的编码器,选择相应的编码器,即可将时间线上的内容渲染成为该编码格式,为内置编码器支持的渲染的格式。

Vegas渲染器支持的格式
图4:渲染器支持的格式

针对于渲染功能,Vegas Pro提供了很多可以用的筛选项,能够快速的匹配出我们可以渲染的格式。

Vegas渲染的全部选项
图5:渲染器的全部选项

渲染区域设置完成后,需要在渲染窗口中勾选“仅渲染循环区域”,为了让输出设置匹配项目设置,可以勾选“匹配项目设置”按钮,此时,格式选项框中显示的内容,就是与项目设置相同的预设。

除了使用项目设置匹配外,也可以对渲染格式进行自定义,如下图标注的参数就是相对比较重要的一些参数。参数设定完成后,可以在窗口上方输入一个名称,点击保存按钮,即预设保存成功。

Vegas自定义渲染模板
图6:自定义渲染模板

此外还可以将常用的渲染设置进行手册,只要打开“仅显示收藏夹”就仅显示收藏的渲染格式设置,方便你更快速的找到你需要的格式。

Vegas仅显示收藏渲染模板
图7:仅显示收藏的渲染模板

对Vegas的使用还有其他问题的,请参考:Vegas有哪些常见问题?

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