所谓的音源就是声音的来源,及发声源,它是一个存储了各种音色的设备。其他设备的MIDI信息将会被其接收,这些MIDI信息可以指挥音源使用它所包含的的音色来播放并输出音频信号。在旧时候,音源都是专门的硬件设备,近年来随着技术以及计算机性能的不断增强,音乐创作使用的音源逐步从硬件变成了软件。虽然现在软件音源非常多且功能也非常大,但是硬件音源依旧没有被淘汰掉,仍旧有一些制作人热衷它。
下面就是一些硬件音源,大家来领略一下。
说到硬件音源,我们看一下它为什么没与被淘汰的原因。它还是存在一些有点的,如,音色丰富、音质品质高(Roland Fantom XR音源中的高质量的钢琴音色,每个琴键分4层立体声采样,声音非常细腻逼真)性能稳定。
当然作为旧的东西还是存在一些缺点的,如,扩展性不够强、输出不方便等等。
和软件音源对比我们会发现,随着硬盘容量的不断增加价格却不断下降,音源的体积也越来越大,我们经常会看到1GB大小的音源,甚至还有很多达到几十GB乃至数百GB的容量。采样量如此大的音源也让很多硬件音源无法与其想较高下,尤其是现在很多音源越发能模拟真实乐器的声音。当然软件音源的优势不仅仅在于其采样容量,我们也会见到很多效果非凡的合成器等,这些合成器有一些甚至会模拟硬件合成器的电路,音色可以达到非常高的品质。
文章到这里大伙有没有知道什么是音源呢?了解这些会为我们以后的学习音乐编曲制作打上简单的理论基础哦。