了解大教堂声场的特点
上节教程中我们说到,混响具有营造空间感的作用。当我们想要在FL Studio软件中用Fruity Reeverb 2 插件有目标地模仿一个特定空间的环境时,我们需要充分了解该空间的声场特点。
这套混响适合为宗教音乐中的合唱队等增强真实性和表现力。在混音时降低干音音量,保留混响效果音量,甚至可以营造虚无漂浮的质感。
对声场特点具体分析、并且脑海中有一个具体效果框架以后,我们便可以着手开始编辑Fruity Reeverb 2插件上的对应参数了。
二、依据声场特点调节对应参数
大教堂主要有三个声场特点:
1.大教堂是一个宏大的、封闭的声场。
2.在大教堂发出的声音会带有浓厚的“回声”。
3.大教堂声场通常是圆形的。
宏大的空间感非常容易模仿,只需要对应的“SIZE”参数就可以(图1)。在调节“SIZE”参数的过程中,我们发现左侧可视化窗口的圆柱体底面直径在随着变化。
注意:推荐将该参数调节至85以上。
浓厚的“回声”需要通过两种参数的协调来模仿。其中较重要的参数是“DEC”(Decay time, 衰减时间),参数“DELAY”(延迟)起到辅助作用。
大教堂的回声一般需要大约4秒的时间散尽。因此推荐将参数“DEC”调节至4秒。此时我们试听插件的混响效果,似乎自己就身处于大教堂里;把“DRY”(干音)调小后再试听,仿佛有了一股起雾的感觉。这说明我们的混响设计已经初步成型了。但是我们还是觉得少了一点什么。少了什么呢?
众所周知,声音的速度是有限的,一般在空气中声音的传播速度只有约340米/秒。因此如果我们身处一座大教堂里发出声音,是不可能立即听见回声的。因此,为了更真实地演绎大教堂的声场效果,“DELAY”这个参数显得尤为重要。这里推荐将“DELAY”参数设置为50至100毫秒。
现在我们就得到了一个浓厚且真实性强的“回声”效果了。
多数大教堂设计了圆形穹顶和圆形底面,营造了浓厚、有特色的混响,让每一个朝拜信徒的声音都能融合在一起。因此我们需要借助“DIFF”(Diffusion,扩散面)参数将声场变为“圆形”。拖动“DIFF”参数,观察左侧可视化窗口中柱体的变化(图2)——在“DIFF”极大时,柱体十分接近圆柱的状态;“DIFF”极小时,柱体的底面甚至变成三角形。利用本参数的这个特性,把“DIFF”调到极大值,便可模仿大教堂的圆形效果了。
从大教堂声场的本质特点出发,我们通过调节一些简单的对应参数,近似地得到了一个大教堂的混响设定。但是单纯模仿大教堂还不够,我们还需要将手头的混响进行进一步的优化。
1.优化混响效果
我们在准备优化一个混响方案时要反复问自己:有什么参数可以让混响效果更具有表现力呢?有什么参数我们之前没有调节过呢?
答案非常明显——我们没有调节过频率相关的参数,而合理设计协调频段参数确实可以赋予混响器更丰富的表现力。
(a)对于电子音乐而言,我们一贯需要一个低沉的低频,以稳固声音的“底盘”。因此我们需要将“L.CUT”(Low Cut低切)和“H.CUT”(High Cut高切)调低一些。
(b)在定好响应区域的基础上,我们可以通过调节“BASS”(Bass multiplier,低音倍增)加强低频的混响音量,同时由“CROSS”(Crossover)指定“BASS”的作用位置。
(c)加强混响的浓度、厚度,我们需要一个合适的“DRY”“WET”比例,并且由于模仿真实环境,我们要充分保留混响原有的立体声属性。
2.下面为读者推荐一套优化方案:
(a)频率响应:“L.CUT”=Off;“H.CUT”=2.1KHz。
(b)频率增益:“BASS”=140%;“CROSS”=300Hz。
(c)干湿比:1 : 0.7
(d)早期反射:100%
(e)立体声:“SEP”=0%
我们可以凭自己的听觉喜好和实际情况,对这些参数给予改动。
现在我们就得到了一个经过优化的大教堂混响方案了。此时我们对混响效果进行试听,发现原来大教堂的基础上,低频更加具有震撼力和影响力。
对手上的混响满意以后,我们就可以将其投入音乐制作。
三、总结
混响是混音工作中十分常用的效果。它可以把原本数字的声音赋予真实性,得到更逼真,更有吸引力的声音。
在想要模仿特定的空间调配混响参数时,我们需要遵循以下步骤:
1.了解声场特点;
2.针对每一个声场特点调节对应的参数;
3.依据个人听觉感受进行优化。
更多时候我们不会花时间去模仿一个特定的声场,我们会通过自己对意境营造的需要调出现实空间所没有的声音效果。但是不管我们要用Fruity Reeverb 2插件表现什么,我们都要遵循“精益求精”的原则。