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【AE教程】AE仿真特效演示之动态卡片

时间:10-08来源:作者:点击数:

AE动态卡片效果怎么做呢?下面一起学习下。

应用Card Dance特效前后的效果如图1所示。

图一

此特效可以在选定的层上读取渐变的颜色信息,利用此信息Card Dance(动态卡片)把本层根据设置进行分列、位移、旋转等多种动画。

如图2所示为Card Dance(动态卡片)的设置参数面板。

1-8.png

图二

Rows&Columns(行和列):选择行和列的使用方式。Independent项是行和列独立生效。Columns Follows Rows项是列的数量和行的数量相同。

Rows(行):设置行的数量。

Columns(列):设置列的数量。

Back Layer(背面层):选择作为当前图像背面的图像,当图像被翻转过来时能见到背面。

Gradient Layer 1(渐变层 1):选择读取渐变信息的1号层。

Gradient Layer 2(渐变层 2):选择读取渐变信息的2号层。

Rotation Order(旋转顺序):选择旋转的先后顺序,先后顺序决定当前图像的旋转分布。

Transformation Order(变换顺序):选择变换的先后顺序,指的是XYZ Position。

X Position(X位置):在其下可以选择X位置基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行位置增效和偏移。

Y Position(Y 位置):在其下可以选择Y位置基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行位置增效和偏移。

Z Position(Z 位置):在其下可以选择Z位置基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行位置的增效和偏移。

X Rotation(X旋转):在其下可以选择X旋转基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行旋转的增效和偏移。

Y Rotation(Y旋转):在其下可以选择Y旋转基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行旋转的增效和偏移。

Z Rotation(Z旋转):在其下可以选择Z旋转基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行旋转的增效和偏移。

X Scale(X缩放):在其下可以选择X缩放基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行缩放的增效和偏移。

Y Scale(Y缩放):在其下可以选择Y缩放基于源(渐变1或2号层)层的何种颜色通道或颜色信息进行缩放的增效和偏移。

Camera System(摄像机系统):选择使用摄像机、钉角或合成摄像机来拍摄卡片。

Camera Position(摄像机位置):设置摄像机的各参数。

Corner Pins(钉角):设置钉角的各参数。

Lighting(灯光):设置灯光的类型、深度、强度等参数。

Material(材质):设置卡片的材质,包含反光程度、漫反射等参数。

以上,就是动态卡片特效制作的方法,大家学到了吗?

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