1.在打开软件C4D,导入做好的鱼的模型,在选择下面的组右键选择【链接对象加删除】。
2.在新建一个【风力】作为子级,再对【坐标】的各角度进行调整。
3.在使用【画笔工具】绘制样条线,在新建【样条约束】,再将样条拖到【样条约束】-【对象】-【样条】上。
4.再给【样条线】的【偏移】在开始设为100打上关键帧,在结束设为60在打上关键帧。
5.在新建一个摄像机再对摄像机的【位置】和【旋转】打上不同的关键帧 在给摄像机右键选择【保护标签】,在重命名为输出摄像机。
6.在新建一个TFD容器,在调整尺寸。
7.再给鱼图层右键选择【TFD标签】,再对标签的各项参数进行设定。
8.在选择【燥波着色器】,再对【着色器】下面的各参数进行设定。
9.再对标签的各参数进行设置
10.在新建一个天空,再将【颜色】【开启】,再将【显示颜色】设为白色。
11.在新建材质球命名为鱼边缘,在添加到鱼物体上。
12.再对【渲染设置】进行设置,在调整各参数值。
13.再将导出的鱼边缘的PNG序列和鱼水墨的素材导入到AE中,在【Ctrl+D】复制一层鱼水墨图层,在选择【亮度遮罩】模式,在【Ctrl+Shift+C】创建预合成。鱼边缘同理。
14.在新建一个纯色图层命名为bg,在给鱼边缘图层添加【遮罩阻塞工具】,【快速模糊】在调整各参数。
15.在新建纯色层命名为OF灯光,在添加【Optical Flares】效果,在点击【Options】进入选择光源,在调整各参数,再给【位置XY】分别打上随着鱼运动的关键帧。图层模式选择【屏幕】。
16.在给OF灯光图层在添加【快速模糊】的效果。
17.在【Ctrl+D】复制一层鱼边缘的合成添加【查找边缘】的效果。勾选【反转】。
18.在新建调整图层,在添加【Mojo II】在调整各参数。
19.再给BG图层添加【梯度渐变】,再对颜色进行设置。
20.最终效果如图所示。