先来看一下在AE中用形状描边、填充、修剪路径三个参数所能实现的效果吧,都是很简单的演示,掌握了方法,再复杂再酷炫的动效也都是很轻松的就能搞定的哦。
这几个效果看上去都很简答啦,也都是比较常见的动效,制作方法其实也很简单的啦,所以就直接贴几张我的笔记的截图啦,如果有小伙伴想问什么的话,直接留言评论就好了,大家一起交流喽。
PS:新建合成的大小就按照您的效果或作品需求设定就行的了,不用非跟笔记保持一致哦。参数都是灵活调整滴。
这是最基础的知识了,非新手可直接跳过了哦。
PS:感觉描边属性太强大了,操作一下就能感受到了。
PS:填充和形状变换的属性就很常规了。
PS:这是“小伙伴,新年快乐”那个图的制作思路,重点是利用“图标编辑器”可以直接拉出弹性效果哦,简单方便的。
PS:修剪路径,好用到哭啊,很多别人家的动效都能再这里找到灵感了,还不赶快学起来。
PS:另外两个都是修剪路径的案例作业了,脑洞开起来,好玩的MG,你也能做哦。这是第一期,希望能够有小伙伴喜欢这个教程。