在之前文章,我们大概的聊了一下如何利用计算命令精确的选出图片的中间调,高光,阴影。里面有讲到一个图层混合模式的计算公式,正片叠底:结果色=基色X混合色再除以255。
我们知道,PS的混合模式不仅仅只有正片叠底一种,一共有27种混合模式,这27个混合模式各有其计算公式。
注释:
1.混合模式的数学计算公式,另外还介绍了不透明度。
2.这些公式仅适用于RGB图像,对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。
3.在公式中——
A 代表下面图层的颜色值,也称为基色;
B 代表上面图层的颜色值,也成为混合色;
C 代表混合图层的颜色值,也称为结果色;
D 表示该层的透明度。
当然了,我们今天不是要去研究这么复杂的计算公式,以及混合模式的工作内核,我们仅仅只是在这个基础上,大致了解一下它们的计算公式,以一种更简单的方式去理解并运用在我们日常的修图中。
首先,我们先明确三个概念:基色,混合色,结果色。
图层混合模式是作用在两个图层之间,单一图层是没有混合效果的(跟空气混合?),如上图,下面一个图层,我们称为基色,基色上面的一层,我们称之为混合色,就是将这个图层通过不同的混合模式混合到下面一层(基色)中去,而两个图层混合后的效果,就是结果色了。
在27种混合模式中,系统会默认将其分成六大类,分别是:
一、组合模式(正常、溶解)
二、加深混合模式(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深,深色)
三、减淡混合模式(变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡,浅色)
四、对比混合模式(叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合)
五、比较混合模式(差值、排除)
六、色彩混合模式(色相、饱和度、颜色、亮度)
我们就顺着这个六个分类的顺序分别聊一聊:
1、组合模式
(a)正常
正常模式是没有计算公式的,只有不透明度会对其有所影响,不透明度为100%的时候,结果色=混合色,不透明度为0%时,结果色=基色。
这个没什么特别好聊的。
(b)溶解
溶解模式其实也没什么大用途,原理就是混合色会以一种点状喷雾式的形式混合在基色上,随着不透明度的降低,混合色中的像素点会越来越分散。
当溶解模式的不透明度为100%时,跟正常模式没什么区别。
这是不透明度为15%的时候的效果。
2、加深模式
之所以这一组叫做加深模式,是因为混合模式的效果是将基色和混合色做比较,使基色变暗。
(a)变暗
计算公式的话,大家感兴趣可以去百度搜搜看,这里只说效果,变暗的特点就是通过比较基色和混合色,然后选择较暗的一方做为结果色。
简单来说,就是两个图层放在一起,每个像素点的三通道做比较,然后把较暗的一方做为结果色显示出来。
我们将蓝色以变暗的形式混合到基色中去。
因为基色较为明亮,比较之后,只有特别黑的地方保持了基色的效果,而其他地方都是以蓝色做为结果色显示。
变暗模式在画面色彩统一上有不错的应用,强烈一点的纯色混合,可以得到非常情绪的画面。
例如,我们从百度上找来一张图:
再以一种比较深的红色以变暗模式混合进去:
当然了,一般很少有这么极端的效果,通常我们在人像修图色调风格化的时候,会以纯色混合进去,再调整一下不透明度,来渲染图片的基调。
有很多人说日系的图片风格是以高光偏青偏蓝为主,那变暗可以让图片较亮的区域和混合色比较,直接以混合色替换掉原本的色彩,岂不是让高光就偏青了?那我们就用上图的效果混合进去。
日不日系,不太懂,但是从画面效果来看,明显色调统一很多,且给人有清凉、冷的感觉。
同理,我们也可以混入其他的颜色,调整不透明度来达到自己想要的效果。
(b)正片叠底
正片叠底的应用范围要远远超过变暗模式,正片叠底是将基色和混合色复合,完全消灭基色中的白色,除白色以外的任何颜色都会通过正片叠底模式让基色变暗,任何颜色和黑色正片叠底,都只会得到黑色,任何颜色和白色正片叠底,都会保持不变。
同变暗模式比较的话,正片叠底对图像的加深更加的明显,变暗是保留基色和混合色中的较暗一方(不改变),而正片叠底是让基色中除白色外的所有颜色都会变暗。
在实际应用中,我们有一些常用的效果,比如红色和黄色的结果色是橙色,红色和绿色的结果色是褐色,红色和蓝色的结果色是紫色等。
和上一个例子一样,我们同样可以通过混合纯色的方法来统一色调。
通过和不同纯色的混合,我们可以得到不同的画面氛围,也可以为接下来的调色做一个大的基调。
通俗点来讲,用纯色正片叠底可以消灭掉图片中很明显的高光,中和色彩。
(c)颜色加深
颜色加深的特点是保留画面中的白色区域,其他区域通过增加对比度的方式使基色变暗,再和混合色混合。
前面的正片叠底和变暗,再通过纯色混合后,降低了高光区域亮度,从效果上来看,画面也比原图变的灰了许多,而颜色加深模式可以保留画面中的白色,并加深其他较暗的区域对比,利用纯色混合的时候,不仅可以着色也可以加强画面的对比度。
颜色加深比较适合处理比较明亮的图像,但是也不宜过浓,否则很容易出现色彩断层,而且较暗的图片也会让对比度增大,会损失图片细节,层次。
(d)线性加深
线性加深的效果和正片叠底差不多,但是比正片叠底要强烈的多,可以理解成正片叠底和颜色加深的结合体。
颜色加深和线性加深模式,在和白色混合的时候都是没有变化的。
同样的,线性加深也可以压暗画面,降低色彩明度,而且线性加深处理后的结果较为自然,比较能接受。
(f)深色
深色模式和变暗模式差不多,都是比较基色和混合色,谁暗谁就是结果色。和变暗模式不同的是,深色模式比较基色和混色色的所有通道之和,谁的数值小,谁显示,并不会产生第三种颜色。
这个模式是没有过渡的,很容易有色块的出现。
同样都是比较较暗的区域,但是深色模式就出现了很多色块,在一些需要特殊效果的地方,倒是可以用来玩玩~
图层混合模式是非常强大的工具,在计算,抠图,应用图像,调色等等领域都有着非常广泛的应用,这里的实例基本上都是以调色为基础来展开。
由于篇幅有限,混合模式余下的部分会在后续的文章中陆续展开,其中也包括不同混合模式的组合应用,相当于分别学会了拳和脚,如何将拳脚结合在一起。