从Exposure X3开始,我们引入了更改,可以进行更精确的颜色调整。其中一个更改重新定义了青色和蓝色的颜色饱和度滑块,以更准确地反映这些颜色的视觉感知。
在大多数情况下,这些改变在Exposure X4并不明显,预设看起来也一样。工厂预设已经过测试,以弥补这一变化。但是,如果用户预设在蓝色和青色饱和度之间存在较大差异,则可能会更改。
使用颜色饱和度滑块的用户预设青色和蓝色大致相等不会显示问题。这些滑块越不同,您在早期版本和X3渲染之间看到的差异就越大。
1:选择用户预设并打开“颜色”面板。
2:看看Cyans和Blue滑块。
如果滑块位于零或几个点内,则无需更新预设。
如果滑块非常不同,您可能会发现X3渲染与早期版本之间存在差异。
3:将预设渲染与早期版本中的相同图像进行比较是有帮助的。
此示例显示Exposure X2(左)和Exposure X4(右)。两者都使用相同的预设,但天空看起来不同。将蓝色滑块移近Cyans值将返回原始外观。
4:预设渲染看起来与早期版本一样,保存预设。
选择“ 编辑”>“另存为用户预设”或使用键盘快捷键:Mac的Cmd + S和Windows的Ctrl + S. 使用相同名称保存或根据需要重命名。