最终效果
1、新建一个大小适当的文档。背景填充皮肤色:#fce6cd。
2、新建一个图层打上线稿,用钢笔工具画出鼻子的大小形状。
3、选择钢笔工具勾出鼻子的轮廓。
4、把鼻子的路径变为选区,用加深工具(中间调;曝光度:10%),用大笔触铺上明暗。
5、进一步用加深工具刻画鼻子的结果,并配合减淡工具(中间调,20%)提出亮部。
6、按Ctrl + Shift + I 反选鼻子选区,对鼻孔也进行加深。
7、生硬的边缘可以用模糊工具来处理,用模糊工具依然无法处理的地方可以用套索工具选出来以后,用高斯模糊,羽化几个像素。
8、眼睛也要画上。
9、继续用加深,减淡工具配合涂抹工具把鼻子的细节(骨头)做出来,饱和度过高的地方可以用海绵工具涂抹。
10、最后调整细节,不同角度的鼻子同样要注意不同的透视效果。