最终效果
1、新建画布,然后用油漆桶填充底色。在这个基础上,用小直径画笔画出草稿。
2、调整笔刷大小,进行大体刻画。注意皮肤不同部位的颜色变化。
3、勾勒出眉毛的大体位置。初步刻画眼框。用PS里最基本的圆头画笔,打开F5选项里的其他动态,结合友基数位板的压感来绘制的。
4、这里将笔刷更换为硬度为0%的普通笔刷。吸取想对应的颜色来柔化皮肤。在眼角部位保留笔触。
5、绘制眼仁。先用深灰色选用柔边画笔画出外轮廓。再用橘黄色填充内部,最后是用黑色点出瞳孔。
6、深入刻画眼球。注意眼仁内部的纹理和白眼球上睫毛的倒影。要体现出球体的感觉。顺带将眼角刻画出来。
7、新建图层,添加高光。可以先画上纯白的颜色,然后降低图层的透明度到合适范围,在利用橡皮擦擦除多余部分。注意睫毛倒影。然后按眼角皱纹的分布规律,利用笔触叠加出纹理。
8、按F5打开画笔控制器,选中“纹理”,调整参数控制纹理的大小和深浅。为皮肤添加颗粒质感,注意质感的节奏,要有轻有重。然后新建图层,绘制眉毛和眼毛。注意眉毛和眼毛的生长规律,按走向刻画出,局部可以用模糊工具来进行虚化。
9、调整局部的明暗,对某些边缘进行下锐化或模糊的处理,增加效果。