原图
最终效果
一、使用“多边形套索工具”粗略选择左侧阴影,靠近衣服的地方要仔细一些。
二、执行菜单命令“选择>调整边缘”,进入该对话框。设置平滑为“6”、羽化为“5”、收缩/扩展为“2%”,使选区的边缘更柔和。
三、在调整面板选择“色阶”按钮添加一个调整图层。将中间调滑块向左调整,值为“1.23”,完成后Ctrl+E合并图层。
四、使用消失点工具,进一步的完善阴影的去除。执行菜单“滤镜>消失点”进入该对话框。使用“创建平面工具”根据地板的走向单击四下创建网格,如网格为蓝色,说明创建成功,为黄色则不成功。如创建失败,可使用“编辑平面工具”调整网格四个角,直到网格为蓝色为止。
五、创建网格成功后,需要使用“图章工具”复制源来覆盖不完善的位置。
六、使用矩形选框工具,尽可能的框选左侧的地板,然后进行复制。
七、复制到右侧后,可以覆盖大部分人物的腿部。执行菜单“编辑>变换>水平翻转”,再执行菜单“编辑>变换>斜切”,斜切操作很重要,角度要和原来下面的地板平行并尽量吻合。
八、调整一下图层的透明度,复制地板层添加一个蒙版,在蒙版上用黑色画笔涂抹,可将人物显现出来,注意画笔边缘要柔和。
九、执行“滤镜>消失点”,使用“创建平面工具”建立网格,注意尽可能的将网格包含画面的边缘。
十、使用“图章工具”,按下Alt采样,然后对齐纹路,进行仿制。
十一、最后把一些细节和边缘进一步的完善。