效果图
素材:
新建文档,输入文字
3D菜单——凸纹——文本图层
选择第一种立体样式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认。
工具栏选择3D变换工具对生成的3D文字进行移动变换以及旋转,直到满意为止。
菜单栏“窗口——3D”。3D凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理
选择编辑属性
U比例和V比例都设为10.00。
3D前膨胀材质同样方法载入石材纹理
打开云彩素材,拖入。ctrl+U调整云彩图层的色相和饱和度。
新建图层,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将画笔直径放大,随意点出一些浮云,将图层不透明度降低。
打开人物素材,选择“快速选择工具”,抠出人物部分。
将抠出的人物拖入,ctrl+T调整好大小,放置到合适的位置。
制作出人物的阴影。
对3D文字的色彩进行调整。新建图层,按住ctrl键选择3D文字图层和新建的图层,ctrl+E合并
ctrl+U调整色相和饱和度。
选择加深和减淡工具进行处理。由于人物的阴影在右上方,假设光线是从左前方射入。
ctrl+L调整色阶,让对比度更强烈。
最后作细节处理。