效果
1、 新建一个图层,填充一种蓝色。
2、 选择滤镜——纹理——纹理化。
3、 设置参数。
4、 选择滤镜——锐化——USM锐化。
5、 按Ctrl F多次执行上次滤镜。
6、调节曲线(Ctrl M)。
7、 制作一个自定义图案。
8、 用刚才做的自定义图案填充。
9、图层模式使用正片叠底。
10、 这样就产生了斜纹,使用USM锐化,这次参数是刚才的两倍。