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ps水的材质怎么调 Photoshop制作水的材质

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1、打开Photoshop建立新文件,大小为400x400 pixels。将其缩小了50%,按D键将颜色设置为默认值,前景色为白色,背景色为黑色。然后选择滤镜菜单Filter>Render>Clouds制作水材质的根基。

Photoshop制作水的材质

2、选择滤镜菜单Filter>Blur>Radial Blur,使用设置:Amount:38 Blur Method:Spin Quality:Good,然后再选择滤镜Filter>Blur> Gaussian Blur,radius设置为2。

Photoshop制作水的材质(1)

3、继续选择滤镜Filter>Sketch>Bas Relief,设置:Detail:13 Smoothness 10,然后再选择滤镜Filter>Sketch>Chrome,设置为Detail:5 Smoothness 2。

Photoshop制作水的材质(2)

4、将上面这层拖动到建立新层的图标上复制该层,然后点击层前面的眼睛隐藏它,接着回到原来那层,选择菜单Image>Adjust>Channerl Mixer。设置:在Red Output通道将蓝色的标尺小三角移到最左边;在Green Output通道将绿色的标尺小三角移到最右边;在Blue Output通道将蓝色的标尺小三角移到最右边。

然后选择菜单Layer>New Adjustment Layer>Hue/Saturation,在色相与饱和度调整的面板里移动小三角,接着,点击面板上隐藏的那层,调整该层的混和属性为Color Dodge,然后调整它的透明度为5-10%,这一层可以使亮的区域更亮一些,并且有发散的作用。可以再次调整Hue/Saturation层,双击它,或者可以调整最底部层的Curves值,按Ctrl M。

Photoshop制作水的材质(3)

5、保存文件,选择菜单Layer>Flatten Image,选择滤镜Filter>Other>Offset,设置为Horizontal:200 Vertical:200,接着,再使用滤镜Filter>Distort>Twirl,角度选择120度。再使用滤镜Filter>Distort>ZigZag,设置为Amount:10 Ridge:5 Pond Ripples。

单击Ctrl A全选,选择菜单Edit>Define Pattern,然后建立一个新文件,比如800X800 pixels大小,单击油漆桶工具,设置填充内容为Pattern,然后点击空的新文件。

Photoshop制作水的材质(4)

水材质运用到3D文字上。

Photoshop制作水的材质(5)
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