效果图
新建画布,尺寸512*512,分辨率72ppi。用圆角矩形工具绘制一个圆角为90px的512*512的圆角矩形。给圆角矩形添加图层样式。
用椭圆工具绘制颜色为#ffffff的8px正圆,并复制十余个,改变部分圆的透明度。
分析出柱体的俯视图,八芒星柱体由两个正方形组合而成。
根据俯视图开始绘制柱体。
新建70*150的矩形,得到矩形3。新建50*150的矩形,自由变换斜切30°,得到矩形2。
矩形5与矩形8受光程度不同,因此颜色不一。只要绘制出矩形2和矩形3,通过水平变换和移动位置就可以得到。
用钢笔工具沿着柱体顶点画出部分八芒星,随后添加图层样式渐变叠加。
添加图层蒙版擦除部分区域,实现近实远虚的效果。
关闭第二步中的矩形1与矩形7的图层显示,八芒星中擦除过的部分不透明度降低,不关闭显示则会影响八芒星的颜色效果。
绘制八芒星描边。按住键盘上的 Ctrl 键,鼠标单击八芒星图层的缩略图得到选区。
得到八芒星的选区后,选中选框工具(快捷键M),在选区内单击鼠标右键选择“变换选区”。
接着新建图层,即可激活描边选项。随后添加图层蒙版擦除部分区域。
以同样的步骤绘制颜色为#82b3ff的2px描边,以及16px的渐变描边。
绘制小艾达。
用AI的形状生成工具绘制而成。
用布尔运算绘制而成。
由三角形和圆形组成的圆锥,添加锚点改变弧度而来。
复制一个部件,添加渐变叠加(90°线性),用布尔运算绘制而成。
用钢笔工具绘制而成,再加上影子,小艾达的绘制就完成了。
绘制萝尔可。
添加了渐变叠加的82*82圆。
添加了渐变叠加(90度线性)的60*60圆。
运用布尔运算。
部件、领口部分要等宽。用钢笔工具绘制,添加了渐变叠加,并用画笔工具画了一层暗面增加立体感。
钢笔工具画轮廓,保持与艾达的手弧度一致,画笔工具画阴影。
运用布尔运算绘制出裆部,运用钢笔工具绘制腿与脚。