效果图
1.新建画板,设置的大小是1024px*768px。
前景色设置为,用油漆桶点一下填充背景。
2.用椭圆工具。
3.调节圆形的图层样式,将填充改为0%;添加图层样式-渐变叠加,设置颜色和参数,这个渐变点进去,设置两端的色值,#ff00f6 ;#f000ff;调节上面的不透明度,从左到右依次。
4.选中图层“圆-外层”,ctrl+J复制一个图层,ctrl+T自由变换,按住shift+alt缩小,大小大概为原来的95%,改名为“圆-内层”。右击-清除图层样式。
6.复制“圆-内层”(ctrl+J),去掉图层样式,变换大小得到一个大小为原来95%的同心圆命名为“液体-1”。
7.绘制水波状的形状。选择小黑工具再回到小黑,选中矩形调节位置,减去圆形的大概小一半。
按住shift再选中圆。
合并形状组件,得到一个类似于半圆的形状。用添加锚点工具,用小白工具(直接选择工具)选择一个锚点,调节位置,注意调节的过程中按住shift键,保证手柄的方向一直都是水平的。
同样的方法调节另外两个锚点。
添加渐变叠加。
8.复制“液体-1”,在其基础上调节锚点得到“液体-2”。
9.重复第7步得到“液体-3”,添加渐变叠加。
另一种方法。新建一个图层,放在“液体-3”上面。沿着右下角外侧点击一下。
10.回到“圆-内层”,复制一个放在最顶层。填充改为白色,运用布尔运算减去一个大圆,设置混合模式为叠加,不透明度17%。
添加个图层蒙板,用渐变工具添加一个渐变。反光完成。
12.布尔运算做一个椭圆形的环。
渐变叠加。
添加一个图层蒙版,用渐变工具把后面遮一下。
13. 在图层上右击,删格化图层样式,将混合模式改成“线性减淡(添加)”,然后ctrl+T,按住shift旋转30度,调整一下位置。
14. 将刚才的圆环复制一层,下移25px。
添加颜色叠加#96015c,混合模式改成正片叠底。填充0%,不透明度13%。
15.绘制流星。用圆角矩形工具添加一个高16,宽138像素的圆角矩形。填充改为0。添加渐变叠加。
16. 删格化图层样式后旋转30度放在合适位置,并复制一个改变位置。
17. 用同样的方法做出另外两个,调节透明度(参考50%),适当减弱一下。
18. 添加一个圆(卫星),渐变叠加,注意径向。调节反光位置正好冲着星球。
19. 给上一步的卫星添加一个图层蒙版,用黑色柔光笔在左上角点几下。
21. 画背景,直接拿圆角矩形用布尔运算拼就可以,直接:填充色:#230d4e
22. 小星星:多边形工具,设置边数为4,星形,缩进边依据40%,鼠标拖出一个四角星形。
24. 将上述云和小星星建一个组,复制组,移到主体星球右边。将两个背景组放在主体图层之下。