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鼠绘魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景

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最终效果

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景

1、选择尖角笔,定好四个人物的位置和动作。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(1)

2、构思出游情景。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(2)

3、先给人物和坐骑铺个大色衬底,定一个比较概括的明暗关系。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(3)

4、选择虚角笔,调好里面的参数值后开始细化人物,用虚角笔来处理细节部分。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(4)

5、利用数位板的压感,用不同的下笔轻重处理出有渐变层次的质感。画完了这一步基本上就算完成了单色稿的80%。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(5)

6、选择喷枪笔刷,用于处理衣服飘起时的阴影过渡。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(6)
魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(7)

7、开始绘制背景,调整画布的大小。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(8)

8、先给背景画一个大概的树干造型。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(9)

9、选择19号圆头笔刷,调节设置好笔刷的属性,让笔刷略带有倾斜的感觉。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(10)

10、用设置好的笔刷对树干进行细化处理,树干的纹理很重要,要画出那种树皮的感觉,还有树的凹凸质感。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(11)

11、显示人物图层,地面加点蘑菇。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(12)

12、开始为这棵壮硕的大树添加树叶,先用笔刷画出个大概轮廓。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(13)

13、绘制树叶元素,这个元素做出来后可以通过复制、角度变换等方式制作出不同形状的树叶。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(14)

14、经过细化后的大树大概的剪影已经出来了。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(15)

15、新建图层,图层属性设为【叠加】,开始给画面上色。先在这个图层上铺上大概的颜色。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(16)

16、对人物进行细化。对光源、层次感、高光、明暗交界的色彩过渡等方面,通过不断地颜色叠加和混合处理出满意的效果。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(17)

17、选择树叶笔刷,辅助绘制后景的树叶剪影。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(18)

18、树叶的分布要错综有序,不能都画得满满的,只有虚实结合恰当看上去才会自然。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(19)

19、给树叶加点辅助色,黄色和紫色。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(20)

20、为画面制作一个底色背景。用渐变工具制作了一个酒红色的背景。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(21)
魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(22)

21、用叠加效果把蘑菇头上的圈圈纹理再处理下。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(23)

22、继续给前景和后景加些小元素以丰富构图,并加大作品的前后空间感。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(24)

23、新建图层,图层属性设为【颜色减淡】,然后用星星笔刷为树叶加上高光。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(25)
魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(26)

24、通过色彩平衡把整幅作品的色调统一提亮下。

魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(27)
魔法师|PS鼠绘梦幻的魔法师出游场景(28)
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