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人像精修|ps高反差保留+中性灰速成磨皮教程

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效果对比:

ps高反差保留+中性灰速成磨皮教程

1、导入图片并复制一层,进行滤镜(高反差保留),滤镜数值看图片决定,尽可能的看出人物肌肤上各处较大的杂点,便于粗修。

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2、利用污点修复画笔、仿制图章等对“图层1拷贝2”进行磨皮,把粗的,明显的豆豆,凹陷等进行修复,完成粗磨皮。

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ps高反差保留+中性灰速成磨皮教程(3)

3、打开通道面板,复制蓝色通道。

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ps高反差保留+中性灰速成磨皮教程(5)

4、对新复制的蓝色通道进行:滤镜~高反差保留。并把前景色设置为中性灰(9f9f9f)眼睛和嘴唇部分涂抹成灰色。

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ps高反差保留+中性灰速成磨皮教程(7)

5、对上面进行中性灰涂抹的蓝色通道复制图层进行计算操作,从而得到alpha通道1。

ps高反差保留+中性灰速成磨皮教程(8)

6、选中alpha通道1,可再进行多两次计算,得到的人物纹理更细致。

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7、选到最后计算得到的alpha通道,按住CTRL+鼠标左击载入通道选区,再反选选区,回到图层面板,新建曲线调整图层,曲线中间提升半个,提亮皮肤亮度和光滑。

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8、选到曲线图层和图层1拷贝2,盖印图层生成新的图层2,对图层2进行:滤镜~去斑处理。使肌肤更加光滑细腻,接下来就开始还原皮肤的纹理。

9、连续复制两层图1拷贝2,并把新复制的两个图层放到上面盖印的图层2上面,隐藏拷贝4,选中拷贝3,执行表面模糊滤镜处理。

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10、显示图层1拷贝4,进行图像~应用图像,通道选红色。

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11、继续对图层拷贝4使用高反差保留,半径越大,皮肤越粗糙,一般取小点的,并把拷贝4图层的图层模式改为线性光。

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12、把最上面的三个图层合并组,创建蒙版,填充黑色,接着切换到画笔,对蒙版进行涂抹,在需要显示纹理的额头和脸部涂抹,还原皮肤的纹理,根据情况,不同部位,调整画笔的透明度和流量。

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13、新建色相饱和度图层,选择红色,数值调整。

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14、新建个蒙版,把其他部位涂抹掉,只保留嘴唇部分。

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